
(首席技术官) 卡拉迪亚部队大修 - 霸主
CTO全面重制了《骑马与砍杀2:霸主》中所有主要派系的兵种树和民兵系统。未来更新内容包括对小家族、雇佣兵和强盗系统的重制。当前为开发中版本(W.I.P.)。
查看大图概述
你是否曾好奇为什么卡拉迪亚人只用剑而不用其他武器? 你是否曾疑惑为什么卡拉迪亚人总是不穿盔甲、不带盾牌就上战场? 别再疑惑了,有了这个模组,你将看到六大主要派系文化单位树的全面翻新。这些单位树包括:阿塞莱、巴坦尼亚、帝国、库赛特、斯特吉亚和瓦兰迪亚,但这还不是全部!未来的某一天,你还会获得佣兵、小氏族和强盗的翻新内容。不仅如此,你还能免费获得这些翻新内容,除了模组兼容性问题外,你无需支付任何费用——至于为什么,谁知道呢,反正我是不知道。现在下载,免费体验我的眼泪和睡眠时间!免责声明:实际并不包含眼泪和睡眠时间。
骑马与砍杀2:霸主补丁兼容性信息
该模组适用于《骑马与砍杀2:霸主》v1.8.1版本。 本模组为独立模组,无需依赖其他模组即可正常运行。 如遇任何问题,请在错误修复或评论区告知。
当前主版本
CTO v1.6.0 - 适配《骑马与砍杀2》v1.8.1版本 - 已完成主要阵营兵种树。更新了单位属性数据。它们现在是数学之神钦定的数值。实施了一些次要家族兵种树的更新。经过调整的兵种现在应该比原版更强,在战斗中表现良好。
替代版本
CTO v1.2.0c - 若您仅希望主要派系得到全面调整,请使用此版本。这是为了保持与未修改主要派系的其他单位模组的兼容性。当前版本不适用于1.6.x及以上游戏版本。
核心特性
- 全面改进主要派系部队装备。
- 每个单位等级在所有属性上都会比前一级单位更高。(工作进展中)出于对自己和其他用户的便利,仅使用了原版物品资源(未来可能会更改)。
- 替换民兵队伍模板以使用主要派系的文化部队。不再有无用的民兵。
未来功能
- 全面改革强盗、掠夺者和袭击者的兵种树及装备。
- 全面改革雇佣兵家族部队的装备(已开始)。
- 创建新的小型家族及兵种树(可能)。
- 全面改革雇佣兵单位及兵种树。创建新的雇佣兵单位(可能)。
- 致力于多样化所有部队可用的装备。
- 将北方、南方和西方帝国分裂为3个基于罗马的不同兵种树(可能不会实现/取决于投票?)。
下一个补丁目标
CTO v1.6.0 - 完成主要派系部队树构成概念。使其适配《骑马与砍杀2:霸主》1.8.1版本运行。
推荐模组
- 真实战斗模组:出色的战场AI模组。 - https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/791
- RTS视角:改进战场镜头移动及更多功能。 - https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/355?tab=description
阿塞莱单位树描述
进行中
巴坦尼亚单位树描述
进行中
帝国单位树描述
进行中
库赛特单位树描述
进行中
斯特吉亚单位树描述
进行中
瓦兰迪亚单位树描述
进行中
小氏族单位树描述
进行中
评论、问题、建议、问题和关注点
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注意
这是一个正在进行中的(W.I.P.)模组,因此并非完美无缺。这也是我第一次为任何游戏制作模组,使用时风险自负。当此模组的新版本发布时,建议您开始新游戏,因为它可能与旧存档不兼容。再次声明,我对模组之间的兼容性问题概不负责。
这是一个 .XML 模组

























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