
有趣的伙伴
这个模组为你的《骑马与砍杀:霸主》添加了52位拥有独特背景故事的流浪者。
查看大图你是否已经厌倦了原版游戏中单调乏味的流浪者?那么这个模组就是为你准备的!
它新增了52位独特的流浪者,每位都有独特的面孔、背景故事、技能组合和个性化装备。
首先,我要感谢并说明这个工具:Bannerlord Wanderer Creator tool 启发我开始制作这个模组。
所有52名新漫游者都拥有:
- 介绍 / 背景故事
- 自定义初始装备
- 独特的技能组合与特质
流浪者可能需要很长时间才会在你的游戏中出现。你也可以通过使用控制台强制游戏立即生成流浪者。
每局新游戏只会加载有限数量的流浪者...(大约25个)。因此我强烈建议你使用这个mod:Companion Hoarder,它还能确保流浪者只生成一次...这样你就不会有重复的角色。这能保持他们的独特性。
我强烈推荐你下载我的两个mod:'Interesting Companions'和'Interesting Clans'。因为它们搭配使用时效果最佳。但你也可以只下载'Interesting Companions'的独立版本。
如果你使用我的mod 'Interesting Clans',请将它放在mod加载顺序中'Interesting Companions'的上方以避免崩溃。
如果你希望游戏只生成来自'Interesting Companions'的同伴,那么你可以尝试下载:'Spawn Non-Vanilla Companions',它会强制游戏只生成自定义同伴。 (需要与mod 'Companion Hoarder'分开使用)
所有截图都是在安装了下方推荐mod的情况下拍摄的!
使用Vortex下载并安装,或将ZIP文件内容解压至您的Bannerlord Modules文件夹中。
- 有趣的家族
- 卡拉迪亚的平衡军队
- 详细的角色创建
- 同伴收集者
- 修复你那该死的旗帜
- 真实关系
我的流浪者们不在百科全书中。他们去哪儿了?
如果你开始了一个新战役并使用了诸如Unlimited Wanderers或Companion Hoarder之类的模组,那么该模组可能没有正确安装。
如果你在没有使用无限流浪者模组的情况下开始新战役,则存在其他流浪者被加载而非你自定义流浪者的风险。
如果你尚未开始新战役,则可能需要在游戏中等待更长时间,直到新一批流浪者被加载进游戏。
为什么我的百科全书中出现了新单位?
目前游戏不允许我为同伴提供“专属”装备,而是给他们现有单位的装备套装。这就是为什么我创建了带有这些特定装备的自定义单位。如果你不喜欢,可以使用可选文件,该文件不使用个性化装备,从而移除这些单位。(不过一旦你使用过主文件进行游戏,可能需要重新开始战役)
流浪者出现在百科全书中,但并未出现在标注的所在城市。他们究竟在哪里?
百科全书里提到的位置不可靠,几乎总是错误的。如果它们出现在百科全书中,那就意味着它们已经被加载到游戏中,这表示它们会在某个时候出现在城市里,或者可以通过开发者控制台移动到城市中:campaign.teleport_hero_to_settlement 英雄名 | 定居点名称(据我所知,目前此命令在游戏较新版本中无法使用)
你"承诺"在最新更新中提供更优惠的同伴雇佣价格,为什么我的同伴仍然贵得离谱?
这是因为你可能运行的是独立版本的《有趣的同伴》,它无法利用我的另一个模组《有趣的家族》中的单位/装备模板。这迫使与另一个模组中家族相关的同伴使用游戏中已有的模板,导致他们的装备价格昂贵。
在我的游戏中,战友团的装备与截图展示的不完全一致,这是为什么?
所有我上传的截图都同时使用了我的两个模组:"有趣家族"和"有趣同伴"。你可能只使用了"有趣同伴"的独立版本。部分同伴的装备会有些许差异,但请放心,他们的雇佣价格基本保持一致。
为什么我会看到这样的对话?:"错误:ID为backstory的文本不存在"。
这可能是因为你同时运行了多个同伴模组。如果这样做,就会出现对话错误。唯一能同时使用多个同伴模组的方法,是手动合并它们,或者下载修复这个问题的模组:"Fixed Wanderer String Loader"。
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