oet的阵营名称牌

oet的阵营名称牌

将定居点名称牌的着色方案从显示关系状态(中立、敌对、盟友)改为显示派系颜色。

视觉效果与图形

在《骑马与砍杀2:霸主》中,定居点名称不再像《战团》那样按阵营颜色编码。TaleWorlds 的解决方案是让同一阵营的所有旗帜采用相同的双色调配色方案(例如瓦兰迪亚的红金配色),这种设计既简洁又美观,确实让阵营显得更加统一,不可否认看起来非常酷炫。但这在一定程度上限制了旗帜的设计,而我更喜欢《战团》中旗帜因多样的颜色和图案/符号而更具个性化的特点。模组 "Custom Banners and Uniforms Color Pack" 将《霸主》中的旗帜“战团化”,但这又带来了新问题:现在很难分辨定居点属于哪个具体阵营,因为定居点名称标签只显示你与所属阵营的关系(中立、敌对、盟友),而不显示实际阵营。因此,这个制作极其简陋的模组强行将阵营的基础颜色作为名称标签的背景色。真的没有其他功能了。该模组没有选项,且硬编码适配当前阵营设置,如果定居点不属于 8 个主要阵营之一,模组将默认回退到原版的中立、敌对、盟友代码,因此不会破坏任何内容。该模组支持存档安全,可随时添加或移除。

如果能动态实现并为笔刷即时添加样式层,以适应创建和新增/修改的阵营颜色,那会很酷。但到目前为止,我还没找到好的方法,也没找到如何为虚拟机/小部件添加相关属性,这让事情变得有点困难。别指望我会修复这个模组的任何问题或添加新内容。

如果有人想进一步开发这个项目,我允许你这么做(如果你感兴趣的话,可以使用 Unlicense 协议),我不介意,但能在鸣谢中提到我就更好了 :)