不稳定的部队调整

不稳定的部队调整

这个模组做了几件事。它旨在修正部队属性或装备中的任何不一致之处。它对特殊部队的装备进行了调整,比如长戟兵、狂战士和梅纳夫利顿战士。由于对部队类型或升级时机

部队

变更日志

许多单位的问题修复和属性调整已经完成。此外,我对那些表现不足或略微过强的部队进行了小幅平衡调整。这些调整包括属性变更、装备微调等。

从持盾主力步兵中分化出来的专业双手部队,已移除其单手武器,以确保玩家能稳定运用其专精武器。由于AI和部队控制的限制,这似乎是我能实现的最基础方案,旨在提升部队的实用性。

如果你发现我遗漏了任何本地化错误,请务必留言以便我进行修正。

该模组专为1.4.1 Beta版本设计。
无法保证与早期版本的兼容性。
本模组对存档友好,不会引入任何新物品或兵种。
您可以随时添加或移除,不会导致存档损坏。

加载顺序:您应根据其优先级将其放置在您的加载顺序中。任何对受此模组影响的单位进行修改的模组,都将覆盖我所做的任何更改。

  • 调高以提高与其他部队修改模组的兼容性
  • 降低以覆盖其他部队修改模组

变更列表:

主要派系

帝国

  • 帝国军团士兵 - 1/3套装中的钉锤和盾牌较弱
  • 梅纳夫利亚顿 - T4和T5的1小时剑已被移除
  • 资深弓箭手 - 已将1H修正为100,2H修正为60
  • 帕拉丁守卫 - 添加了第二个箭袋,技能要求降低至140
  • 维格拉新兵 - 将运动技能改为40,骑术改为20,因为他们没有马匹

瓦兰迪亚

  • 列维十字弓手 - 默认编组更改为远程
  • 侍从、英勇骑士与骑士 - 强制将剑设为默认武器,而非短弱的钉头锤
  • 长矛兵 & 钩镰兵 - 移除了1小时武器,确保他们能稳定使用2小时武器
  • 士官 - 标准化装备,移除了双手斧。他们应作为标准的持盾步兵单位发挥作用。

斯特吉亚

  • 战士 - 将盾牌改为北方圆盾
  • 长矛兵 - 将护甲更改为北方装饰锁子甲
  • 老兵战士 - 盾牌改为100%重型圆盾 / 头盔改为100%带羽毛的尖顶北方领主头盔
  • 突击部队 - 移除了1小时武器,使其能更有效地使用战刃
  • 狂战士 - 移除1小时武器,使他们能更有效地使用2小时斧
  • 伐木工 - 护盾触发几率从1/3提升至1/2 - 默认编组更改为散兵
  • 强盗 - 将默认组更改为散兵
  • 硬化的强盗 - 将头盔改为100%北方开放式头盔
  • 骑兵掠夺者 - 头盔更换为北方开放式头盔
  • 瓦良格 - 将头盔改为北方开放式头盔
  • 德鲁日尼克 - 将身体护甲更改为北方鳞甲覆链甲 / 将头盔更改为北方面甲帽 / 将肩部护甲更改为熊皮
  • 德鲁日尼克冠军 - 将身体护甲更改为北方鳞甲套锁子甲 / 将头盔更改为北方装饰面甲盔 / 将肩部护甲更改为熊皮

巴塔尼亚

  • 木行者、散兵、老兵散兵和野人 - 默认组更改为散兵
  • 木行者 - 盾牌改为圆盾
  • 散兵 - 投掷距离从50改为70
  • 骑乘散兵 - 移除了阿塞莱铁圆盾的可能性
  • 拾取的战士 - 武器已更换为圆刃精钢手斧
  • 誓言者 - 武器更换为高地宽刃剑 / 头盔更换为100%高地王冠头盔
  • 巴塔尼亚掠夺者 - 修正长杆武器技能为70
  • 老兵法克斯曼 - 修正长柄武器技能至130
  • 高贵青年 - 弓改为长弓 - 箭袋改为堆叠博德金
  • 高等战士 - 箭袋更换为锥头箭(+5 箭矢)
  • 英雄 - 弓升级为西洋紫杉弓 - 箭袋更换为博德金箭(箭矢数量减少12支)
  • 菲安冠军 - 修复了不一致性,100%林地长弓

阿塞莱

  • 散兵 - 投掷从40改为70 - 移除长矛
  • 老兵步兵 - 投掷修正为80,单手武器修正为130
  • 马穆鲁克宫殿守卫 - 移除单手剑
  • 马穆鲁克士兵 - 修正后的属性 - 现在拥有40长杆武器
  • 马穆鲁克常规 - 修正属性 - 现在拥有70长杆武器 - 更改为骑兵组
  • 法里斯贵族血统的增益效果将与其他贵族保持一致

库赛特

  • 可汗卫士 - 新增第二箭袋

小派系

斯科尔德·布罗特瓦

  • 招募 - 40 1H
  • 战士 - 70 1H
  • 老兵 - 100 1H 100 运动

野猪

  • 冠军 - 100 运动

湖矛

  • 招募 - 40点运动能力

森林兄弟会

  • 修正了箭袋数量为2
  • 修正了树苗弓技能至70

守护者

  • 修正了箭袋数量为2

森林居民

  • 专家 - 将技能从弩改为弓(90)

商队护卫

  • 修正了所有商队护卫的属性。
  • 将所有马具改为轻型马具以平衡游戏性。

强盗

  • 强盗 拦路强盗 - 将战马改为普通马。这是为了移除升级至贵族路线需要两匹战马的要求。
  • 森林强盗 - 将弓改为西方紫杉弓
  • 海盗首领 - 将运动能力修正为100
  • 草原掠夺者 - 修正骑术至70
  • 草原掠夺者与突袭者 - 默认编组更改为弓骑兵
  • 沙漠强盗 - 修正了移动力属性以与其他强盗保持一致

关于

这个模组灵感来源于Unit Stat Fixes
由于原模组有一段时间未更新,我决定制作自己的版本,并加入一些其他调整。