
《骑马与砍杀2:霸主》MOD分类(适用于MOD启动器和修复版启动器)
一组分类,用于帮助整理和排序您的模组。
查看大图《骑马与砍杀2》模组加载顺序相当重要,但除了指望上传者提供充分信息外,确实没有标准化的排序方法。即便如此,他们也仅能针对自己使用的模组给出指引。
将模组添加到 Modules 文件夹后,您需要筛选一系列文件,很容易忘记哪些内容被修改了。
我决定创建一组分类,让你可以将模组归入其中。 这样一来,你可以对它们进行排序,从而优化加载顺序。
本模组附带的图片绝非模组排序指南。
不过,我认为这确实是个不错的起点。
建议先加载大型整体修改模组,再加载会覆盖大范围改动的小型模组。
例如先加载 Bannerlord Tweaks 获取基础修改,
再加载调整驻军食物消耗的模组来覆盖前者的设定。
在这个包中,我添加了大约十几个类别。它们如下(按我个人认为模组应该加载的顺序排列):
加载第一 全面翻修 战利品改动 地图与环境 王国变迁 结算变更 氏族变更 派对变更 玩家变更 部队与单位 战斗改动 盔甲与服装 武器 音频 用户界面变更 杂项模组 同伴
Followers 随从
Hirelings 雇佣兵
Mercenaries 雇佣军
Allies 盟友
Pets 宠物
Summons 召唤物
Minions 仆从
Guards 守卫
Escorts 护送者
Bodyguards 保镖
Protectors 保护者
Defenders 防御者
Champions 冠军
Heroes 英雄
Adventurers 冒险者
Companions 同伴 加载上次
这些“类别”本质上是构建模组的基础框架。 因此,它们会在 Mod Launcher 和 Fixed Launcher 的列表中显示为模组。 但它们无需激活,我也不确定激活后会发生什么。 所以,请保持它们处于未激活状态即可。
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