
远程武器大修2.0
远程武器大修2.0 - 重新平衡所有弓箭、弩箭、箭矢和投掷武器,使其更具多样性。
查看大图欢迎来到 v2.0.0 版本!我们采取了全新方案来“修正”弓箭系统。现对(ranged_target_radius_multiplier)进行了调整:通过扩大目标半径范围,弓箭手会提前射击但精准度较原版有所下降。这使得我们能够将弓类武器的精准度回调至更合理水平。
同时我们认为三种弓型(短弓、复合弓、长弓)需要更鲜明的差异化特性,因此您将看到它们之间的速度差异更为显著。此外我们还调整了骨骼伤害数值机制,使不同伤害类型对特定身体部位产生不同效果。这些改动将通过降低四肢受击伤害来增强盾牌的防护效果。
远程武器的状态修正(弯曲、裂痕、碎裂等)也已配合新属性进行了相应调整。
对手工艺作坊进行了一些小调整,使所有级别的远程武器在各处更为常见,不过这一改动与修改手工艺作坊的其他模组不兼容,因此我们添加了一些额外内容,比如新增了肉铺作坊,以及由铁和木材制成的铁制品。
我们为锻造飞刀添加了更多部件。
现在守卫的体重有了实际的差异。
我们再次提供了不含自定义物品的兼容版本。
该版本可随时移除,不会损坏存档。
我们非常希望听到您对新版本的意见反馈和使用体验。
v1.2.1
剧透: 显示
本模组旨在全面革新《Bannerlord》中的所有远程相关内容。我们已对所有弓箭、弩箭、箭矢、标枪、投掷斧和飞刀进行了重新平衡。此外,我们还对弓箭手单位使用的弓和箭进行了小幅调整。我们尽量保持它们原有的风格。我们并不追求任何形式的历史准确性。游戏平衡性和兼容性一直是我们的首要考虑。
标枪的堆叠数量减少了。它们的堆叠数量取决于所使用的枪头。较长的武器堆叠数量较少,而较短的武器堆叠数量较多。
投掷斧的堆叠数量增加到 4-5 把。它们对盾牌的伤害也有所提高,使其更具独特性。
飞刀和匕首刀片现在会根据刀刃等级调整伤害,而不是固定相同的伤害值。它们都被设定为民用武器。
堆叠数量增加到 6-9 把。
弓和弩的伤害已大幅降低,箭矢/弩箭的伤害则相应提高,以突显弹药在整体伤害中的重要性。
| 原生平均统计 | RWO 平均统计 |
|---|---|
| 速度 - 88 | 速度 - 84 |
| 伤害 - 60.5 | 伤害 - 29.7 |
| 准确度 - 91.5 | 准确度 - 79.9 |
| 速度 - 76.5 | 速度 - 76.7 |
| 箭矢 | |
| 准确度 - 100 | 准确度 - 100 |
| 伤害 - 1.6 | 伤害 20.6 |
| 计数 - 26.8 | 计数 - 24.7 |
| 弩 | |
| 速度 - 57.7 | 速度 - 47.7 |
| 伤害 - 89.1 | 伤害 - 45.7 |
| 准确度 - 98.1 | 准确度 - 92.8 |
| 速度 - 87.3 | 速度 - 88.6 |
| 螺栓 | |
| 准确度 - 100 | 准确度 - 100 |
| 伤害 - 0 | 伤害 - 31.9 |
| 计数 - 18.7 | 计数 - 15.7 |
安装:将“RangedWeaponOverhaul”文件夹放入 Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules 目录下
兼容性:此模组与所有版本兼容,可随时添加到存档中。
随时。这个模组与其他部队模组兼容,除非它们修改了弓箭单位的武器。
这个模组与任何修改骨骼修饰符、远程武器修饰符或工匠工坊的模组不兼容。
这个模组添加了多个自定义物品。因此,一旦安装后移除该模组将导致您的存档崩溃。如果您想测试它,请备份/新建一个存档。
兼容性版本可随时添加或移除,而不会破坏存档。
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