单位总数重新设计

单位总数重新设计

巴旦尼亚、瓦兰迪亚、斯特吉亚、库赛特和阿塞莱的全新单位重制 我尝试为部队引入新的护甲平衡系统。以下是我为每个阵营所做的调整: 一级 - 护甲值从0到10 二级 - 护甲值从10到20 三级 - 护甲从

部队

巴旦尼亚、瓦兰迪亚、斯特吉亚、库赛特和阿塞莱的全新单位重制

我尝试为部队引入新的护甲平衡系统。以下是我为每个阵营所做的调整:

  • 一级 - 护甲值从0到10
  • 二级 - 护甲值从10到20
  • 三级 - 护甲从20到30
  • 四级 - 装甲从30到40
  • 五级 - 装甲值40到50

因此,“护甲”主要指身体护甲。

贵族兵种树也采用了相同的系统,但最终等级拥有50+护甲。该系统也存在若干例外。

例如:弓骑兵(以及部分步弓手)的护甲部位数值较低。

欢迎对我的作品提出意见!