
骑兵 克莱比纳里
一个简单的模组,为帝国派系添加了新的战斗单位——克里本纳里夫。
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一个简单的模组,为帝国派系新增了一个战斗单位——克里本纳里夫。这种部队在历史上真实存在且可靠……但不知为何未被列入卡拉迪亚的帝国军队名单中。或许是为了不过度强化战士分支,以及区分不同派系。但我认为可以添加这个单位,让帝国在骑兵升级主线中至少能有些特色。为了不破坏平衡性,我并未将这个部队设计成杀戮机器。他们配备弓箭、钉头锤和长矛;武器熟练度高于平均水平。我已在稳定版1.3.1上测试过游戏,只要更新时未改动单位和装备,原则上应该不会有冲突。这是我的第一个作品,请手下留情别扔西红柿。
v2
为诊所新增了一条开发分支。该模组的新版本包含两个新单位:
- "FEMA民兵骑手"
- "贵族骑手"
"关于主题"。
将克里本纳里夫从布塞拉里分支中移出,单独设立一个分支。
在我看来这样更合理,因为铁甲骑兵独自坚守
出自布塞拉里部队的分支。
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