
可雇佣的小派系部队
[当前版本 1.4.1] 新增了将小派系部队作为"暴徒头目"和"武装商贩"的升级选项,并与其文化背景相符。现已涵盖所有小派系!此外,小派系部队将开始——极少量地——在酒馆中刷新出现,并且
查看大图截至1.5.4版本,该模组已不再确认可用。
如果你想在更高版本的游戏中使用它,恐怕它已经失效了。我必须使用Harmony才能使其适配更高版本的游戏,并使其与部队树和属性等变更兼容,但我目前没有在进行这项工作。
如果我将来对这个模组进行更新,我会将其作为单独的模组发布,并在此处的描述中附上链接,或者如果我找到一个足够好的替代品也会如此。感谢所有的支持,欢迎在任何地方使用或引用这个模组,如果你使用了,请告诉我!
编辑:我已经制作了一个精神续作,点击这里查看!
新版本2.0.0已发布,详情请查看更新日志。
适用于游戏版本1.4.1(及可能更高版本)以及旧版游戏
请注意,在旧版本中使用此功能会将次要派系部队的属性更改为游戏1.4.1测试版中的属性,如果您不希望属性发生变化,请使用1.1.2版本的模组。
特点:
- 所有武装商贩现在可升级为小派系部队,包括暴徒首领。这涵盖了游戏中的所有小派系。现在无需与他们开战即可获得他们的部队。(部队树详情可查看图片)
- 根据武装商人的文化,他们会升级为相应文化的次要派系(你可以在图片中看到所有兵种树)
- 暴徒大师升级为两个更具流氓风格的次要派系(Hidden Hand、Beni Zilal)
- 暴徒首领曾拥有与农民相同的技能(甚至不如新兵),尽管他们是三级单位。我已做出调整,现在他们的技能与二级步兵相当(仅调整了首领,其他暴徒仍使用农民技能),并将暴徒首领的等级降至一级,以便他们能够升级(如果他们的等级高于目标单位的等级,则不允许升级)。
- 武装商人原本没有弓术技能且为三级单位,尽管装备简陋且技能低下。我已将其改为一级单位,并赋予他们与二级散兵相同的技能(作为初始单位)。调整等级是为了让他们能合理升级到其他单位,因为游戏不支持低等级单位的升级机制,所以第一级必须低于下一级,这不会影响游戏玩法。
兼容性:
这只是一个XML文件编辑,应该与任何模组兼容,只要它不修改暴徒和武装商人。
没有和谐文件,也没有dll文件
适用于游戏的所有版本
安装:
使用Vortex下载 或 将解压后的文件夹复制到游戏主目录下的Modules文件夹中
别忘了在游戏启动器中激活它!
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