
战场重组
为游戏新增技能天赋!主要围绕战斗展开! 新增一项功能,击杀音效,类似Dota风格,若不喜欢可在配置中关闭
查看大图现已支持 e1.6.1
修复了许多导致崩溃的错误。
我玩了很长时间没有崩溃。
你现在可以轻松游玩了。
如果您遇到任何问题,请随时告诉我!
目前,文本翻译尚未完成,请勿介意。
请参阅预览以获取技能的一般介绍。
H 键 - 使用绷带,B 键召唤马匹。
同时为游戏添加各种增益和减益效果!
让你的战斗更加多样化!
它们是:
流血,中毒,治疗,马匹加速。
所有武器和单位均可触发流血效果!但钝器伤口不会触发!默认有 5% 的几率触发,持续 12 秒。
根据所受伤害增加或减少流血概率。
本次受到的伤害将基于 20% 计算总伤害量,分多次造成伤害。
所有穿刺伤害 + 10% 更高的流血几率。
(考虑加入:流血会减缓)
流血伤害可根据特定技能提升。
同时,流血效果可根据特定技能触发额外效果!
中毒效果只有在学习特定技能后才会触发。具体效果以游戏体验为准。
除了绷带外,治疗效果也会赋予其他技能相应的增益效果。
马的加速基本上在于骑术技能...
目前,所有增益效果都会有 UI 提示。
======== 模组基础安装与配置 ========
解压至骑马与砍杀 II:霸主 \modules\
游戏启动器已检查并排序在默认游戏主体的底部。其他模组的兼容性请自行测试。
该模组目前具备简单的配置功能。在模组文件夹目录下找到 config.xml 文件。
开启错误日志后,屏幕上会出现红色错误提示,这基本上是我的模组出了问题!请务必带上日志信息向我反馈。
是否启用日志
NPC 可以使用技能效果吗?关闭后只有玩家能享受所有战场技能。
NPC 技能
AI 使用绷带检测间隔
AI 检查时间
开启或关闭指定类别的技能天赋。可以关闭你不喜欢的技能树。
可以关闭模组流血减益效果。
当然,与此同时,相对的流血技能无效。
包扎技能
启用绷带技能
所有远程技能
启用范围技能
魅力技能
启用魅力技能
骑术技能
启用骑乘技能
流血效果
启用流血效果
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