骑乘挥砍镜头 - 现新增长矛冲锋辅助镜头

骑乘挥砍镜头 - 现新增长矛冲锋辅助镜头

添加了一个可切换的相机模式,在马背上向左或向右挥动时,将相机移动到“击球区”,并开启自由相机,使在马背上使用单手短武器变得更加容易。使双手武器和

游戏玩法

在马背上向左或向右挥动时,会将摄像机视角切换至“击打区域”,并开启自由视角模式,使得在马背上使用单手短武器变得更加容易。

已在 1.4.0 版本测试

v1.3.0

  • v1.3.0 新增了骑枪冲刺视角辅助功能,在骑枪冲刺时会将视角偏移至肩膀上方,详见 GIF 动图。视角位置可通过 xml 文件进行配置。

v1.3.1

  • 任务结束时的稳定性更新

v1.3.2

  • 修复了玩家被击杀时镜头跟随导致的崩溃问题

更新:根据广大玩家的要求以及用户在使用其他模组时遇到的崩溃问题,不再需要 BANNERLIB。

  • 通过配置文件可绑定的热键切换开启/关闭 [默认 右ALT -> 可更改为任意键]
  • 只能在骑马时切换开启/关闭
  • 根据“就绪”挥杆方向调整镜头偏移
  • 武器“就绪”后开启自由视角,便于瞄准
  • 使从马背上击中目标变得更容易且更真实
  • 使单手短武器在马背上也能有效使用
  • 相机偏移值可在 “mounted_slash_camera.xml” 文件中完全配置

需要一点时间来适应,但一旦掌握就会非常高效