反应灵敏的士兵

反应灵敏的士兵

让你的部队在接到命令时口头回应。不再有尴尬的沉默冲锋!已更新至0.2.1版本。主要支持分支(e1.3.0+)是重点维护对象。

音频

《反应灵敏的士兵》是一款简单的模组,通过让士兵对您的命令做出声音回应,为您的部队注入一丝活力!目前该模组仅使用《骑马与砍杀2:霸主》原版音效。请查看视频选项卡观看简短演示!

版本0.2.1发布啦!0.2.0+的内容已用蓝色高亮显示。

安装

请确保您已为您的《骑马与砍杀》版本下载了相应版本的Responsive Soldiers!

解压文件并将ResponsiveSoldiersBoiZoi文件夹放入位于(..\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules)的modules文件夹中

如果您遇到崩溃问题,请确保右键点击→属性→取消阻止以下路径中的dll文件:(..\ResponsiveSoldiersBoiZoi\bin\Win64_Shipping_Client)

特色功能

  • 你的单位会在收到命令时作出响应,只要该命令与之前的命令有足够大的差异。
  • 你的单位在被选中时会做出回应,只要此次选择与上一次选择不同。
  • 充电单位会不断喊叫,直到收到新指令、死亡或战斗结束。
  • 配置文件允许对一些数值进行自定义。

配置(位于..\ResponsiveSoldiersBoiZoi\bin\Win64_Shipping_Client)

  • percentageToRespond - (默认100) - 大致决定给定编队中会有多少百分比单位作出响应
  • minResponseDelay - (默认值0.7)- 决定单位响应前的最小随机延迟量
  • maxResponseDelay - (默认值1.2) - 决定单位响应前的最大随机延迟时间
  • constantChargeYells - (默认 true) - 决定单位在冲锋过程中是否会持续呐喊

兼容性

  • 应根据所使用的版本,同时适用于《骑马与砍杀2:霸主》的稳定版和测试版。
  • 应该兼容大多数处理语音的模组(比如Yell To Inspire ;) )
  • 已部署修复程序,解决了与More Raiding的兼容性问题。

已知问题

  • 通常情况下无法骑乘的单位在被命令骑乘时会作出响应。
  • 如果在围攻期间有多个编队被命令前往同一地点,可能会出现无限快速响应循环的情况。