玩家定居点 7.5.1 - 波兰语翻译 by Lovetskyi

玩家定居点 7.5.1 - 波兰语翻译 by Lovetskyi

Player Settlements 7.5.1 的完整波兰语翻译。涵盖对话、界面、MCM 设置、城市、城堡和村庄的建造与重建、定居点布局、深度编辑模式、港口以及模组的所有消息。

PLAYER SETTLEMENTS 版本 7.5.1

波兰语翻译 翻译作者:Lovetskyi

《骑马与砍杀 II:霸主》Player Settlements 的完整波兰语本地化。

关于翻译

本页面包含 Player Settlements 7.5.1 模组的波兰语翻译。

Player Settlements 允许你直接在战役地图上创建自己的定居点。你可以建造城镇、城堡和村庄,选择它们的文化、位置和外观,确定村庄的归属关系,还可以重建现有定居点。

该模组提供丰富的模型放置、旋转和缩放工具,深度编辑模式,城门位置选择,添加港口的功能,以及关于成本、建造时间、驻军、民兵和定居点限制的大量设置。

已翻译内容

  • 与创建定居点相关的对话
  • 建造城镇、城堡和村庄
  • 重建现有定居点
  • 选择文化和定居点类型
  • 村庄与城镇和城堡的归属关系
  • 定居点的放置、旋转和缩放
  • 模型深度编辑模式
  • 城门和港口位置选择
  • 建造成本及建造和重建时间
  • 新定居点的驻军、民兵和显要人物
  • 城镇、城堡和村庄的数量限制
  • 提示、警告和错误信息
  • 界面和控制设置
  • 模组全部 192 条本地化文本

要求

运行需要原版 Player Settlements 模组。

模组版本: 7.5.1 语言: 波兰语 翻译作者: Lovetskyi

7.5.1 版本的模组同样使用原版 Player Settlements 所需的依赖项。请安装原版模组页面上列出的依赖项。

安装

1. 安装原版 Player Settlements 7.5.1 模组及其依赖项。 2. 下载波兰语翻译。 3. 将 PlayerSettlement 文件夹解压到《骑马与砍杀 II:霸主》游戏的 Modules 文件夹中。 4. 允许合并文件夹。 5. 启动游戏并在语言设置中选择 Polski。

重要信息

本翻译针对 Player Settlements 7.5.1 制作。

压缩包仅包含本地化文件。它不会替换 DLL、SubModule.xml、设置或原版模组的其他主要文件。

保留了模组使用的所有文本标识符、游戏变量、快捷键和格式序列。

卸载

删除文件夹:

PlayerSettlement/ModuleData/Languages/PL

作者

原版模组: Player Settlements 作者 波兰语翻译: Lovetskyi

如果你喜欢这个翻译,请在 Nexus Mods 上留下 Endorsement。

在卡拉迪亚建立属于你自己的地方!

— Lovetskyi