
虚拟战场(强化战斗测试续篇)
想要随心所欲地体验或测试《骑马与砍杀2》中最宏大的战斗吗? 来吧...选择你的战场、士兵、升级选项,甚至可用的AI战术!
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(强化战斗测试 续)
——一款允许你按照自己的方式投身于《骑马与砍杀2》中最宏大战斗的模组!
Discord
https://discord.gg/gkFuvj
YouTube
YouTube - 虚拟战场模组频道
版本 0.3_B02
- 自由模式 - 8v8单位,以及UI变更已发布
计划
- 保持当前功能在《骑马与砍杀2:霸主》更新中正常运行
- 更新自定义模式
- 允许与基础游戏或模组(单位、物品、地图)集成
- 更新并测试添加单位的逻辑
- 更新物品/技能系统
- 更新地图系统
- 完成一个基本的围攻模式
支持
- 文档全面修订
- 问题与新功能报告指南
- 与其他测试/推荐模组的兼容性矩阵
注释
请耐心等待,这是正在进行的工作,我正在学习!
战斗布局设置说明
战术系统
可通过按 O 键在游戏内查看。
团队AI
可用的AI战术覆盖(玩家、敌人、双方)。
示例:
- 从敌方防线开始
- 慢慢在地图上寻找合适的位置并创建阵型
- 按下 O 键并将AI设置为冲锋
- 享受
原始描述:
功能
- 自由战斗模式:你可以选择部队的出生点,所有部队将立即生成。
- 自定义战斗模式:使用内置机制生成部队。超出战斗规模限制的部队将在稍后生成。
- 地图选择:包括军士地图、遭遇战地图、团队死斗地图等。
- 围攻地图可能会崩溃。由于围攻地图中AI导航网格和其他实体的不完整性,AI在这些地图中可能表现不佳。自定义战斗模式仅包含中士地图,因为只有中士地图包含自定义战斗模式所需的正确生成位置。如果您需要更多地图,可以自行编辑配置文件,详情如下。
- 角色选择:您可以为每支队伍最多指定三种类型的部队。还可以选择与多人模式中一致的特长。
- 配置保存:战斗配置保存在
(用户目录)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\EnhancedBattleTest\中。测试战斗模式的配置保存在EnhancedTestBattleConfig.xml中,自定义战斗模式的配置保存在EnhancedCustomBattleConfig.xml中。您可以修改它以添加更多地图,但如果编辑不正确,配置将重置为默认值,或者游戏可能会崩溃。我不做任何保证。 - 切换玩家队伍:您可以在玩家代理和敌方指挥官之间切换,分别控制他们的部队。
- 死亡后控制您的机器人。
- 切换自由摄像机。
- 不死模式:开启后任何代理都不会死亡。
- 更改AI战术选项:在0到100之间调整战斗AI。
- 自定义玩家角色,详情如下。
如何安装
请阅读 README.html 获取说明或观看YouTube指南:https://www.youtube.com/watch?v=XiGfuAKRM2M
如何使用
请阅读 README.html 获取说明。
联系我
请发送邮件至:email protected
参考
该模组源自Modbed编写的 "Battle Test" 模组,并由 LiZhenhuan1019 / email protected 继续开发。
联系原作者的方式:
- TaleWorlds forum: modbed
- YouTube: modbed
- Bilibili: modbed帅
- Website: modbed.cn
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