有用的同伴

有用的同伴

扩展了同伴的实用性,新增了让他们获取技能经验的方式,可以在你的队伍之间调动他们,以及更多功能。总督、商队领袖等许多角色都得到了改进。

角色

这个模组的目标是什么:

首先,它会让同伴——包括你的和AI的——在执行战斗之外的任务时获得经验值,从而让他们能够提升那些在原版游戏中根本无法升级的技能。

其次,它将改进同伴角色,根据他们的技能为游戏添加新的功能。

第三,将修正/调整流浪者的生成方式,使其技能和属性的分配更少随机性且更合理。

如果你喜欢我的模组,别忘了点赞并关注以获取未来更新。

如需了解功能列表、配置文件的使用方法、替代下载源或其他更多信息,请查阅我的Wiki(内容将定期更新)。

兼容性及其他:

  • 完全兼容存档,你可以随时开启或关闭。

  • 自0.4.6版本起,UC采用装饰器模式,以确保与其他修改游戏模型的模组兼容。

  • 不需要任何依赖项。未来可能会有一些,但完全是可选的。

  • 配置文件位于你的文档中,是一个可以用任何文本编辑器打开的XML文件。即使你卸载并重新安装该模组,你的偏好设置也会保留。

  • 它不使用Harmony,也永远不会使用。

  • Quartermaster自动购买食物的偏好设置会通过Bannerlord系统存储到你的存档中。即使移除该模组,这些设置也应保留。

  • 使用简单的数据类型,以避免存档膨胀,并尽可能保持模组的兼容性。

目前正在开发中:

  • 解决潜在的模组冲突
  • 提升性能
  • 为NPC做准备
  • 漫游者模组