
ATC - 命运之转折
本模组旨在将shadowclaimer的模组《命运之转折》中的北方势力加入游戏,使用ATC系统以避免替换任何其他单位。这些单位完全由shadowclaimer创作,我所做的只是调整代码以适应ATC系统,仅此而已。
查看大图快速免责声明:已更新至最新版本,会在某个时候(可能是在拖延症消失后)添加新兵种树的图片。
在玩ATC(Adonnay的部队修改器)时,我一直在Nexus上寻找更多为《骑马与砍杀2》添加新单位的模组。遗憾的是,当时我搜索时并没有太多这类模组,但有一些模组是完全新增派系或修改现有兵种树的。
命运之转折正是这样一款模组,旨在将维斯特洛及其势力带入卡拉迪亚。由于目前无法创建新区域或添加新定居点,作者决定先打造各个派系,其中首个派系便是史塔克封臣军,或称北境势力。
第二次更新已经到来,Shadowclaimer为我们带来了风暴地的部队以及两个贵族部队树——史塔克家族部队和安柏家族部队,还有原有的北境军队。
我当前的设置允许这些单位在卡拉迪亚的每个地方都可招募,但遵循常识,因此,你在斯特吉亚村庄找到这些新兵的几率最高,因为那里是让人想起北境的雪域,而在阿塞莱或库赛特领土上找到他们的几率极低,分别为7%和12%。史塔克家族的贵族部队也是如此,只是几率进一步降低至5%和9%。
单位生成的新设置如下。
北方单位,来自常规兵种树:在巴坦尼亚和斯特吉亚领土生成,有29%的几率替代常规新兵(我试过30%,但ATC不接受,所以...就这样吧)。
风暴地部队,或称拜拉席恩正规军:在瓦兰迪亚领土上生成,与北方人相同的几率
斯特克贵族单位:斯特吉亚领地,与其他单位相同概率。
乌木贵族单位:巴塔尼亚领地,相同几率。
顺便一提,所有这些单位都被设定为在玩家控制的领土上生成,每个单位有40%的生成概率。因此,在你所属派系控制的领土上生成的每个常规单位,都有40%的概率被北方人替换,或者40%的概率被风暴地人替换。贵族单位同理,可以被安柏家族或史塔克家族的部队替换。
安装:将文件解压到您的Modules文件夹中,并在启动器中与ATC一起激活,建议将其加载顺序排在ATC下方。
如果你想为个人使用更改这些设置,请前往你的Modules文件夹,找到名为NorthernForces的文件夹并进入config文件夹,用任何文本编辑器打开NorthernForces_ATC.modconfig文件,将percent="xx"字段中的数字改为0(如果你不希望该单位出现),或者改为1(因为我不确定保留为0是否会产生不良影响)。
这个模组适用于最新版本的ATC(我不记得新编号了),并使用A Twist of Fate版本A1.0.5中的兵种树。
据我所知,它与ATC的模组扫描功能兼容。
如果不行,请告诉我,我会看看能做些什么。
否则,请联系Adonnay,因为这可能是他们那边的问题。
关于ATC功能的警告,似乎要将新单位添加到已保存的游戏中,您必须在使用该模组的情况下进行保存,然后再次加载该存档,1-2天后它们会出现在世界地图上。我无法确认也无法否认这一点,因此请让我或Adonnay知道,因为ATC不是我的。(不确定这个新版本是否还需要这样做,但以防万一还是这样做。)
在Bannerlord启动器中将此mod上方的ATC激活,以确保万无一失。
唯一必需的模组是ATC,《命运之扭》并非单位出现的必要条件,但请务必查看该模组,了解它目前及未来计划为《霸主》添加的内容。
任何部队平衡问题应直接联系shadowclaimer,而不是我。
所有功劳归于shadowclaimer,感谢他们的模组《命运之转折》,为本模组创建了所使用的单位,我只是修改了文件夹以兼容ATC。同样感谢Adonnay,创造了这个精彩的模组。
命运的转折: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/357
阿多奈的部队转换器: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/286
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