卡拉迪亚帝国调整后的兵种树

卡拉迪亚帝国调整后的兵种树

修改了许多护甲,将bucellarii及其下两个等级单位加入vigla兵种树。更多信息请参阅更新日志。

部队

大家好啊,

简介

我一直在玩这个游戏,发现了一些奇怪的现象,比如弓箭手突然分支成布切拉里骑兵,还掌握了大量骑马技能,而梅纳夫利顿兵种毫无用处,很容易被弓箭手击杀。

于是我决定试试我的修改能力来改变一些内容。原本我想从帝国新兵创建第三条升级路线,可以升级为"帕拉"类型,然后再分支出三种可能:瓦兰吉亚风格的步兵、维兰迪亚冲锋骑兵和巴塔尼亚散兵,但都带有帝国特色。可惜我尝试后发现,目前只要在升级界面打开有三个选项的单位标签,游戏就会崩溃。

所以我另有打算……

这个调整做了什么?

总的来说,更换了大量护甲部件,特别是扩展了一些兵种树,并修改了其他内容,具体如下:

  • 所有"帝国"单位更名为"卡拉迪亚"单位,现包括商队和民兵。
  • "布切拉里"现在属于"贵族"兵种树,并新增了两个低级兵种。
  • 在"贵族"兵种树中新增"帕拉丁守卫"作为重骑兵单位,类似瓦兰迪亚风格。
  • "梅纳夫利亚顿"现在拥有三个等级,且所有等级都配备比军团兵更厚重的盾牌。

注意:如需更详细信息,请查阅更新日志。

未来计划

由于我无法完成上述提到的内容,我决定转而尝试其他事情。简而言之,接下来的更新将改变以下内容:

  • Menavliaton 将不再拥有盾牌,而是使用长矛而非短矛,为什么?因为拜占庭的 Menavliaton 过去使用的是长矛/长枪。
  • 弓箭手将改为散兵(盾牌和标枪),然后分支为训练有素的弓箭手和训练有素的散兵。
  • 换句话说,弩手/弓箭手将像原版游戏一样分支。
  • 将尝试将民兵设计成树状结构,目前是这样的:民兵长矛手(11级),民兵资深长矛手(21级)。并将强盗部队"重新整合"进常规部队树中。

结论

一如既往,如果您有任何意见、建议、想法等,请留言。
如果您愿意,可以随意使用这个模组来制作您自己的内容。