猎手

猎手

怀念那些赏金猎人吗?要不要来个全新的赏金猎人阵营,独特的赏金猎人战役AI,13种新赏金猎人单位,6类赏金猎人生成方式,还有更多内容!?

部队

欢迎来到我的模组!

这个模组新增了13种全新的人贩子单位,它们全部整合进了一个兵种树中,同时还加入了一个自定义派系,会定期生成6种不同的人贩子部队!除此之外,这些人贩子还拥有自己的战役AI,并被整合进了一个特殊的外交系统中,以确保他们与各王国保持友好关系,同时与强盗和犯罪派系敌对。

模组。括号中的内容代表生成点,部队树通过普通文本表示:

剧透:显示

添加赏金猎人特殊AI

村庄青年 -> 村庄侦察兵或训练青年。
村庄侦察兵 -> 村庄游侠或瞭望者。
村庄游侠 -> 村庄治安官。
训练青年 -> 城镇守卫或城镇神射手。
市民 -> 训练青年或正直公民。
正直公民 -> 赏金猎人 -> 资深赏金猎人 -> 治安官

(村庄守卫和城镇守卫最初在出生点巡逻,3到6天后会移动到最近的定居点。循环往复)
(赏金猎人会在1到4天内执行相同行为)
(狂热新兵较为罕见,3到6天内执行相同行为)
(更罕见的理想主义市民会在3天内执行相同行为)
(极其稀有的净化小队每1到2天在定居点间巡逻。他们行动迅速且致命,代表着赏金猎人/王国的集中力量)

该模组需要 Custom Spawns Clean API 才能运行。只需将其作为另一个模组与本模组一起下载并同时运行即可。或者,您也可以下载主模组 Calradia At War ,其中包含这个赏金猎人派系以及另外20个独特且富有沉浸感的派系。

我将这个模组单独上传到《卡拉迪亚战争》,以便那些只想添加他们怀念的赏金猎人而不想增加其他内容的用户也能从中受益。