
文化沉浸式命名
这个模组修改了城镇、城堡和村庄的名称,使其在各自文化中更加统一。
查看大图地名本地化与文化修正 Mod
我不喜欢《骑马与砍杀2》中许多地名听起来像是"凭空捏造"的,或者不符合各个国家明显所基于的文化背景。《战团》在这方面要糟糕得多,但《霸主》仍然存在一些问题,尤其是城市名称方面。
- 斯泰吉亚现在听起来更偏向北欧/罗斯风格
- 瓦兰迪亚更偏向诺曼/盎格鲁-撒克逊风格
- 阿塞莱更偏向阿拉伯风格
- 以此类推
城堡和最后的村庄会在我愿意的时候跟进。国家和氏族名称等我想出怎么做或成为可能时再添加。"斯特吉亚。" 噗。
安装说明
我目前尚未找到将其制作成独立模块的方法。
当我将其设置为独立模块时,游戏并未使用该模组 SubModule.xml 中指定的自定义 settlements.xml 文件。
如果有人能帮助我解决这个问题,请给我留言。
因此,每次游戏更新时,你都必须替换 SandBox 中的 settlements.xml 文件来安装。
此致,
君士坦丁堡
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