
叛逃大修
防止家族从玩家的王国叛逃或离开,除非领袖与玩家的关系值较低。离开的阈值基于家族领袖与玩家的关系值,并根据
查看大图这个mod的目的是防止家族背叛或离开玩家的王国,除非领袖与玩家的关系较低(阈值可配置)。我已经厌倦了那些与我关系良好,或者我授予封地的家族领袖仍然背叛我的王国。
这是通过为以下方法应用Harmony Prefix补丁实现的,这些方法位于TaleWorlds.CampaignSystem.SandBox.CampaignBehaviors.BarterBehaviors.DiplomaticBartersBehavior中:
- 考虑叛变(氏族,王国)
- 考虑氏族离开王国(氏族)
- 考虑以雇佣兵身份离开氏族(Clan)
和谐补丁应用了逻辑,防止这些方法在以下情况下运行:该氏族所在的王国中,统治氏族是玩家的氏族,且其领袖与玩家的关系高于可配置的阈值。氏族领袖的荣誉程度会影响这个阈值。否则,这些方法会正常执行,氏族可能会离开王国。与玩家的最低要求关系可在Mod选项菜单中调整。 还有三个全局开关,用于控制是否允许所有氏族叛逃/离开/以雇佣兵身份离开。这适用于每个王国中的氏族,而不仅仅是玩家的王国,并且会覆盖Mod中设置的其他任何设置——默认情况下是禁用的。
已知兼容性问题
社区补丁目前必须放在加载顺序的底部,因为它执行的主菜单清理会破坏使用MBOptionScreen的模组——社区补丁团队正在下一个版本中实施修复。如果不遵循此说明,游戏将在主菜单处崩溃。
叛逃大修已在版本e1.3.0和测试版e1.4.0上经过测试。
潜在未来功能
欢迎提出建议
使用的工具
- 和谐库 - https://github.com/pardeike/Harmony
- 模组配置菜单 (MBOptionScreen) 2.0.10 - https://github.com/Aragas/Bannerlord.MBOptionScreen
由ThisIsSovereign制作的其他模组
- 斯特吉亚的巨人族 - 《斯特吉亚的巨人族》为斯特吉亚公国新增了一个全新兵种体系,该兵种树共包含15个兵种单位,分布在2至6阶,同时新增了一个氏族及相关定居点。我们的设计初衷是尽可能贴合游戏世界观地融入北欧神话中的巨人种族(Jötnar为复数,Jötunn为单数)——基于游戏中提及的诺德民族背景,以及拉甘瓦德母亲身为诺德公主的设定。这些兵种设定为相对稀有的存在,类似于原版游戏中的贵族兵种。默认情况下,20%的斯特吉亚新兵将被替换为约顿新兵,这种替换关系会延续到后续高阶兵种分支。
- **荣誉之缚** - 荣誉之缚扩展了原版中成功说服领主加入你王国的机制——除了高荣誉值外,还增加了许多基于性格特质的条件。英勇、慷慨和仁慈的领主无需交易就会加入,而吝啬的领主即使荣誉高尚也需要贿赂!
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