改进后的驻军

改进后的驻军

通过招募官自定义您的封地管理, 使用模板进行高级部队训练, 自动驻军招募, 独立用户界面, 带有指令的自定义部队,以及更多功能!

游戏玩法

Improved Garrisons

Improved Garrisons 是一款《骑马与砍杀:霸主》的模组,旨在优化您的城堡和定居点。通过此模组,每个领地将获得一支改进的驻军,这允许全新高级且高度可定制功能的使用,例如招募、驻军训练和警卫队一个自定义AI来保护你的财产。该模组的一些主要原则包括兼容性、便利性和为你的骑马与砍杀游戏体验带来平衡。

独立用户界面

  • 为每座城堡或定居点单独配置
  • 可随时启用或停用模组。无论是进行中的战役还是新战役都适用!
  • 在地图上的任何位置管理你的增强驻军
  • 一个简洁的领地概览。你可以一览无余地查看哪些定居点、城堡或村庄正遭受攻击、已被摧毁或处于和平状态

招募

  • 自动从附近村庄招募新兵加入你的驻军
  • 随时间推移自动招募俘虏
  • 设置一个阈值,模组将据此招募新兵。若达到阈值(默认100),则不再为驻军招募单位
  • 创建招募者队伍
  • 招募者可从驻军区域外(封地及其村庄)招募士兵
  • 可命令招募者专门招募特定文化的士兵
  • 告知招募者需招募的士兵数量
  • 指示招募者仅招募精锐部队,他们就会为你收集巴旦尼亚弓箭手!

训练

  • 自动训练驻军部队
  • 使用模板管理器自定义并应用您自己的训练模板
  • 改进后的驻军将根据您的训练模板自动升级部队
  • 训练模板在所有存档中同步
  • 在您的驻军中按您的心意组建并训练下一支军队
  • 每个驻军的模板可以不同。用一个模板训练帝国军队,另一个模板训练库赛特弓骑兵
  • 改进后的驻军会自动为您的训练模板招募所有需要的士兵。只需选择您想要的单位类型和数量,等待招募和训练完成

自定义AI

  • 从你的驻军中组建护卫队
  • 护卫队可以被赋予不同的命令
  • 护卫队保卫你的村庄、城堡和定居点
  • 你可以命令护卫队跟随你参战。它们会协助你攻城和进行野战
  • 命令护卫队保护家族队伍,如商队或其他同伴的队伍
  • 护卫队为你俘虏敌人,甚至还会出售俘虏
  • 护卫队能够自给自足。如果你愿意,它们会从驻军中补充新兵,并在受伤时自行治疗
  • 护卫队会从城镇购买马匹,如果你希望获得额外的移动速度
  • 护卫队从被击败的队伍中获取战利品并出售
  • 护卫队很聪明。它们使用自己特殊的AI,会思考诸如"我应该保卫XY村庄"、"我不应该攻击XY队伍,它太快或太强"、"我应该回到定居点治疗我的部队"等等问题!

管理

  • 查看每个封地的重要统计数据,如粮食储备、金币收入和繁荣度
  • 在地图任意位置查看每个封地的驻军情况
  • 将驻军单位从一个驻军调往另一个驻军
  • 在地图任意位置管理城镇项目,如添加/移除项目
  • 查看城镇项目进度,并通过添加储备轻松加速
  • 在活动日志中查看驻军的每次升级和招募情况

附加功能

  • 通过游戏内配置菜单按需设置模组数值
  • 调整多项基础游戏中与驻军相关的设定
  • 为AI开启/关闭此模组(想要挑战的话就打开它。试试看!)
  • 启用与你的驻军相关的作弊功能,比如驻军无需食物或免除驻军成本
  • 可能还包括我忘记提及或在新更新中加入的更多内容(我不总是更新这个列表)

安装

(您可以安全地安装和更新此模组,即使正在进行中的战役也不受影响)

  1. 从本网站右侧手动下载模组
  2. 解压文件
  3. 将下载的ImprovedGarrisons文件夹复制粘贴到[your_steamAppsfolder]/common/Mount & Blade II Bannerlord/Modules目录下
  4. 进入已粘贴的ImprovedGarrisons文件夹ImprovedGarrisons/bin/Win64_Shipping_Client,右键点击ImprovedGarrisons.dll文件。在打开的窗口底部查看是否有名为"解除锁定"的复选框。勾选该框并点击确定。如果没有此选项,则说明已准备就绪。
  5. 通过Steam启动游戏
  6. 在启动器中找到并点击"Mods"选项
  7. 找到Improved Garrisons并激活它
  8. 尽情享受吧!

卸载

(即使正在进行战役,你也可以安全卸载该模组)

  1. 在游戏内的"改进驻军"配置菜单中激活"删除所有改进驻军队伍"选项
  2. 保存并退出游戏
  3. 在骑马与砍杀启动器中取消选择"改进驻军"模组

更新

在《骑马与砍杀2:霸主》当前的模组实现方式下,定期更新至最新模组版本至关重要!

  1. 前往你的SteamApps文件夹/common/Mount & Blade II Bannerlord/Modules
  2. 找到并删除旧的ImprovedGarrisons文件夹
  3. 将新版本的mod解压到Modules文件夹
  4. 从Steam启动游戏
  5. 在启动器中找到并点击Mods
  6. 找到Improved Garrisons并确保它已激活
  7. 享受游戏吧!

兼容性

该模组经过多次验证,可在持续战役中正常运行,且在停用后不会损坏存档文件。但如果您同时使用其他具有类似功能的模组,游戏可能会崩溃。 这个模组是独立模组,无需任何前置要求!

如果您遇到兼容性问题

  1. 使用本模组提供的兼容性选项
    • 前往该mod的config.xml文件(参见上文的Mod配置部分)
    • 你有两种尝试的可能性
    • 将<LoadCustomPartySizeModel>设为true(推荐)或将<LoadCustomPartySizeModel>设为true
    • 如果游戏崩溃,请尝试将其中一项设置为true来启动你的模组设置
    • 如果无论如何都会崩溃,你可以将两者都设为false,改进驻军系统仍会工作,但你的转移队伍和护卫队伍会移动得非常缓慢!
  2. 更改加载顺序
    • 将改进的驻军放在底部
  3. 使用其他增强模组支持的模组
    • 修复启动器
    • 骑马与砍杀2:霸主模组启动器

如果你遇到崩溃

大多数情况下,以下原因之一会导致游戏崩溃。

  1. Improved Garrisons的dll文件已被Windows自动阻止。要解除阻止,请右键点击位于Modules/ImprovedGarrisons\bin\Win64_Shipping_Client_\ImprovedGarrisons.dll下的ImprovedGarrisons.dll并选择属性。在弹出的窗口中,勾选常规选项卡底部的"解除阻止"复选框(如果有的话)。
  2. 模组抛出了错误。如果是这样,你可以在ImprovedGarrisons/ModuleData/ErrorLog.xml下找到这个错误。请考虑提交完整的错误报告。

如果模组配置和/或驻军设置未保存并在重新加载存档时重置

这很可能与权限问题有关。 该模组将其文件保存在 Documents/Mount and Blade II Bannerlord/Configs。 如果模组缺少创建新文件夹或向文件写入数据的权限,则无法保存设置。 要解决此问题,请以管理员身份运行游戏。 您可以通过转到游戏文件夹 Mount & Blade II Bannerlord\bin\Win64_Shipping_Client, 右键单击 TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher.exe 并选择以管理员身份运行来实现。

如果你发现了一个漏洞

如果您发现错误,请在本页开头的"BUGS"标签下报告。

  • 打开位于Improved Garrisons/Moduledata/ErrorLog.xml的ErrorLog文件,并将所有数据复制到您的报告中

特别感谢

我要特别感谢@Tristan对模组文本提供的帮助!

模组配置

该模组内置游戏内配置菜单,让你能随心调整(几乎)所有模组参数。 要打开此菜单,可在游戏中按ALT+G组合键,或使用改进驻军界面窗口底部的配置按钮。

或者:

以下是查找配置文件的方法:(确保你至少加载过一次游戏,这样配置文件才会生成!) 位于 \Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ImprovedGarrisons 右键点击config.xml文件 按编辑 根据您的喜好更改数值

常见问题

我在哪里可以找到菜单?

一旦你获得第一个封地 进入定居点/城堡后 改进驻军教程将会开启 并向你解释《改进驻军菜单》的基本功能。

我需要拥有自己的王国才能使这个模组生效吗?

不!这个模组适用于你拥有的每一个定居点或城堡,无论你是否拥有王国或是王国的一部分。

这个模组似乎不起作用。我该怎么办?

  1. 检查模组是否已加载。聊天窗口中应显示一条消息游戏启动时的窗口。如果没有消息,请参考"如何安装"部分可能提供的解决方案
  2. 招募或训练可能已关闭。请检查您的驻军菜单。 
  3. 一个错误已报告至您的聊天窗口。如遇此情况,请在错误反馈区提交报告

如果我的驻军已满,这会停止自动招募吗?

好的!

升级和招募需要花钱吗?

是的,确实如此。它的花费和你手动操作时一样,都是常规金额。

驻军招募哪些单位?

有两种不同的招募方式,带有改进驻军功能。"招募者"派系"和"区域招募"。区域招募将从周边村庄和城堡/定居点招募部队自身。招募者队伍用于从外部招募地区。通过招募官可以从所有可用文化

如果有多个可能的升级单位,如何确定升级单位?

这取决于你当前的模板。如果可升级的部队有一个可能的模板目标在其升级路径中将被升级朝着这条路径前进。否则升级将随机发生。如果有在其路径上有多个模板部队时,改进的驻军将在这些路径中随机选择。

这个模组会影响AI吗?

只有在设置中开启此功能时才会生效。请参阅配置部分。

这个模组给驻军单位的每日经验值是如何计算的?

该模组为每个部队名册提供一定数量的经验值乘以该部队名册中的单位数量。如果你有20名新兵,而他们需要250经验值升级,并且在mods config.xml文件中每日经验值增益设置为50时,他们将获得50*20=1000经验值。作为来自此的部队名册需要250经验值,升级逻辑将升级1000/250 = 4单位。

新驻军部队是如何招募的?

如果你在模组配置中启用了从村庄招募(默认设置)并且启用了改进版驻军界面中的招募功能,招募逻辑本模组会查询附近每个村庄及定居点本身的招募信息玩家可以招募的角色。请注意,数量可招募的部队数量受玩家关系影响与这些村庄。一旦招募逻辑收集到最低限度的招募数量(默认为5,可在配置中更改)可用的村庄招募单位将被创建并派遣上路驻军。新兵将从村庄的兵源池中移除,因此村庄需要一些时间来生成更多部队。招募逻辑也会考虑定居点本身。如果定居点产生了新兵,他们也将被招募。

囚犯是如何被招募的?

每位《骑马与砍杀》中的俘虏都有自己的顺从度数值需要需要达到特定条件才能招募。你可以带着你的囚犯与战斗以建立这种一致性。此模组让你能够将你的囚犯关入城堡(或定居点)以提升顺从度每天都是如此。(他们在牢房里会过得非常舒适,以至于他们会逐渐喜欢上你。我保证没有洗脑这回事!(可能))

安装这个模组后,我的经济遭受了重创!

请注意,在您的驻军中囤积大量军队必定要扩张!如果你现在的经济状况无法应对,请相应调整您的《改进驻军》设置。或者你可以在该模组的配置中使用作弊部分来帮助你经济衰退。

部队训练是如何运作的?

每天你的驻守部队会获得固定(但可自定义)的经验值。一旦它们可以升级,就会发生以下两种情况之一。如果你做了通过创建训练模板来选择他们的升级路径,改进的驻军升级逻辑将朝此模板目标升级。如果无目标已被设定,他们的路径将随机选择。但你可以例如,如果你只想拥有第3级部队,可以限制它们的等级降低成本。

这个模组与XY模组兼容吗?

我的目标是尽可能让这个模组兼容性最大化。但我无法保证安装模组时不会出现兼容性问题具有相似功能。

LoadCustomPartySizeModel 和 LoadCustomPartySpeedModel 有什么作用?

基本上这些模型只能由一个正在运行的模组使用。如果另一个模组运行其中一个模型并将其加载到改进的驻军系统中你会崩溃。因此我实现了可以选择加载或不加载这些模型的功能。Improved Garrisons的PartySizeModel和PartySpeedModel被用于以这种方式,它们基本上被用来允许守卫和转移各方将以"正常"速度移动。如果PartySizeModel不是已加载,护卫队的规模不得超过20人,否则受到大幅移动速度降低(降至约1)。如果你说不要想出于兼容性原因使用partySizeModel(另一个mod你想要使用的模型正在使用中)你可以更改为使用PartySpeedModel。这允许覆盖设置的移动速度大约1到选定的值(默认为4.8)。