(可能已过时)改进投掷物

(可能已过时)改进投掷物

这个模组旨在通过使投掷物真正实用化来提升您的游戏体验。最重要的是它增加了标枪等投掷物的数量。

游戏玩法

我注意到大家希望投掷物能有更多弹药,但似乎没多少人知道如何调整这一点。或许是我花了太多时间折腾游戏文件终于有了回报,也可能只是我运气好。

当前功能:
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  • 将标枪、投掷斧和投掷刀的堆叠数量分别更改为 12|12|20
  • 为投掷斧添加对盾牌的额外伤害
  • [可选] 使投掷长矛真正可投掷

当前正在处理:
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  • 另一个模组,但每当我学到可以改进此模组的内容时,我都会更新它。
  • 同时尝试让长矛可以堆叠,而不导致游戏崩溃

我未来想添加的内容:
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  • 重制的投掷物。我计划调整它们的属性,如精准度、速度、伤害和近战特性,让它们更具专长。
  • 快速投掷匕首。如建议所述,匕首的拔出和投掷动作耗时过长。
  • 新武器将以独立模组形式推出。
  • 更多可投掷长矛
  • 也许、也许、可能让这个模组可配置

请对改动和可能的改进提出建议。
另外,我的能力还不足以让这个配置变得可调,所以除非有人能向我解释一个万无一失的方法,否则这个模组将来会是模块化的,即会有几个不同的版本可供下载。

关于正在进行的标枪重做:
目前的主要问题是,当游戏尝试打开非标枪类投掷物品的详细信息面板(鼠标悬停时)时,游戏会崩溃。也许等我睡一觉后能更有效地找到解决方案,但文件就在那里,如果有高手能指出我哪里搞砸了,我会非常感激。

  • 所有被视为双手长柄武器(不包括长矛)在筛选/排序装备时被列为远程武器。
  • 要么我使用长矛枪套,这意味着即使没有弹药了,长矛仍然可见;要么我使用标枪枪套,它虽然能用,但看起来蠢极了。