
战斗到底
厌倦了单位总是逃离战场?这个模组就是为你准备的! 还包含一个可选的配置文件,如果你想调整战斗士气增减的幅度。
查看大图如果你打算使用可选的配置版本,请阅读描述。
主文件的热修复补丁0.1.1已发布!请查看更新日志了解修复内容。
战斗到底是一个简单的模组,可以阻止单位在战斗中逃跑。(玩家仍可手动撤退。)
有两个不同的文件可供选择,主文件和可配置的备选文件。
主文件只是完全阻止所有单位逃跑。
可选文件中包含一个可编辑的config.json文件,用于调整士气倍率。请注意,这些修改会同时影响友方和敌方单位。
可选配置设置
- gainedMoraleMultiplier - (默认值0)影响战斗中获得的士气(通常当敌方单位被击杀时附近单位会获得士气)。值为0时将禁用士气获得,0-1之间的值会使士气获得低于原版《骑马与砍杀2》,而大于1的值会使士气获得高于原版《骑马与砍杀2》。
- lostMoraleMultiplier - (默认值0)影响战斗中损失的士气(通常当友方单位被击杀或逃跑时附近单位会损失士气)。值为0时将禁用士气损失,0-1之间的值会使士气损失低于原版《骑马与砍杀2》,而大于1的值会使士气损失高于原版《骑马与砍杀2》。
若这些变量设为负值,则会产生与预期相反的效果。例如:负的获得士气值会使单位在击杀敌人时损失士气,而负的损失士气值会使单位在友军阵亡时获得士气。
示例配置
战斗士气增减效果减半(通常所有单位逃跑概率降低2倍,但士气提升速度也相应减慢)
{
"gainedMoraleMultiplier": 0.5,
"lostMoraleMultiplier": 0.5
}
战斗士气增益效果翻倍,而士气损失略低于原版《骑马与砍杀2》。
{
"gainedMoraleMultiplier": 2,
"lostMoraleMultiplier": 0.9
}
同一队伍中的单位在附近有队友死亡或恐慌时,会立即陷入恐慌状态,且战斗中无法通过常规方式提升士气。
{
"gainedMoraleMultiplier": 0,
"lostMoraleMultiplier": 100
}
安装
解压文件并将 FightToTheEndBoiZoi 文件夹放入位于 (..\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules) 的 modules 文件夹中。
如果您遇到崩溃问题,请确保在 (..\FightToTheEndBoiZoi\bin\Win64_Shipping_Client) 目录中解除对 dll 文件的阻止。
战斗到底 应该不需要任何依赖项,但如果你遇到加载顺序问题,请告诉我。
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