传说地点

传说地点

该模组为《骑马与砍杀2:霸主》的战役地图添加了三个中立兴趣点:Zendarium(Zendar)、Dun Horach(Dhorak Keep)和盐矿,每个地点都有自定义场景、符合背景设定的互动、独特的商人以及可招募的同伴/强盗。

[center][b][size=6][font=Impact]传说地点[/font][/size][/b][/center]

希望大家一切都好。今天我想分享一个我花了相当多时间制作的模组,因为它需要自定义场景和一些研究。对你们大多数人来说,它可能看起来非常傻,尤其是如果你不了解《骑马与砍杀》设定中被“移除”的内容或矛盾之处。

那么,让我来介绍**[b]传说地点[/b]模组。这个模组试图在《霸主》中填补《骑马与砍杀》设定的空白,为战役地图带来三个中立兴趣点(POI)。它带回了[b]Zendar[/b][b]盐矿[/b][b]Dhorak Keep[/b]**。我希望尊重这些地点的原始历史,同时通过让它们完美融入《霸主》新的、现代的地图和设定结构来弥合差距。

[youtube]D8TGMoHqJ8c[/youtube]

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[img]https://i.imgur.com/inrVUQ8.jpeg[/img]

[b][size=6]Zendar - Zendarium[/size][/b]

Zendarium 曾是河上一座强大的帝国 toll-gate。当帝国崩溃时,Zendarium 决定不卷入冲突,宣布 ultimate 中立,并向任何承诺尊重其规则并支付通行费的人敞开大门。如此一来,它成为了雇佣兵、商人等的最佳去处。然而,它 constantly 受到河盗的困扰,这是他们主要的痛点。

[img]https://i.imgur.com/XFlHLNc.jpeg[/img]

将此与《骑马与砍杀》的设定联系起来,Warrider/WoTS 发生在《霸主》时代之后。发生的事情是,当 Swadia 形成并控制大陆时,Zendarium 继续保持中立,并慢慢演变成 Zendar。然而,在 Vaegir 起义之后,Zendar 的绝对中立显然成为了它的 downfall。虽然公认的 Calradia 国王们 largely 尊重其贸易边界,但未结盟的蛮族派系却不。一支前所未有的大规模海掠者和河盗入侵舰队 completely 压倒了城镇的防御,将 Zendar 烧为平地,并将其著名的商人和战士作为难民驱散到整个大陆。[/center]

[center][img]https://i.imgur.com/ER3s0NM.jpeg[/img]

我不是一个 super-skilled 的场景艺术家,但我尽力通过想象 Zendar 作为一个更大、更具帝国风格的城市的样貌来重现它的布局。因此,你会看到周围都是罗马式建筑,还有主广场(原版 Zendar 基本上整个就存在于那里)以及内部住宅左侧的一位商人。它有一个帝国竞技场和一个酒馆,你可以直接走进去而无需任何加载屏幕。

[b][size=4]在 Zendarium 你可以做的事情:[/size][/b]

[list] []在镇上漫步,重温你对 Zendar 的旧日记忆。我实际上设置了一台旧的 XP 机器,并安装了最旧版本的 Warrider 和 Mount & Blade,以获得这个模组的精确参考点。你可以与镇民交谈,他们会抛出关于派系和 Zendarium 状况的 one-liners。[/] []拜访 Zendarium 商人,享受各种商品和装备的折扣价格。由于 Zendarium 作为 toll town 是商队的 crossroads,它没有任何文化贸易限制。因此你可以找到整个 Calradia 的任何装备或任何材料。[img]https://i.imgur.com/Z9YYNby.jpeg[/img][/] []无需任何加载屏幕即可走进酒馆。在里面,你会发现三个可以雇佣的同伴 hanging out,原版《霸主》中完全无法雇佣的小家族单位,或一个/几个寻找冒险的 simple 农民。[img]https://i.imgur.com/GcBDM5t.jpeg[/img][img]https://i.imgur.com/y1clsF4.jpeg[/img][/] []去找战斗教练并要求 spar。他会训练你,甚至可能打败你![img]https://i.imgur.com/B6fm9cd.jpeg[/img][/] []请地方官更详细地为你解释 Zendarium 的传说。[img]https://i.imgur.com/YU5rDXM.jpeg[/img][/] [/list][line]

[img]https://i.imgur.com/wKFeMkq.jpeg[/img][img]https://i.imgur.com/90ICfqP.jpeg[/img]

[b][size=6]Dhorak Keep - Dun Horach[/size][/b]

几个世纪前,Dun Horach 的城墙是 Battanian 人的骄傲。它的铁木大门和轰鸣的壁炉守护着战略山口,抵御 Vlandian 掠袭者。然而,当 High Kings 放弃边境地区时,当地氏族只能完全独自面对即将到来的围攻。城堡最终陷落并燃烧,数十年来一直是焦黑的废墟。然后来了被放逐者、内战的逃兵、被复仇领主追捕的强盗,以及无处可逃的 broken men。他们退到这里躲藏,或者 simply 等死。随着时间的推移,它变成了被诅咒者的避难所。在这些废墟中,一条神圣的法律统治着:永远不得对他人举起武器。打破和平,整个城堡会取你首级。那绝望的誓言将墓地变成了一座 functional 城市,被放逐者称为“荒野的和平”。[img]https://i.imgur.com/s2TkmgL.jpeg[/img]

将此与《骑马与砍杀》的设定联系起来 admittedly 有点难。在最古老的游戏文件中,Borcha 与这个地区密切相关,尽管他来自 Ichamur,一个 Khergit 城市。然而,后来的 alpha 版本也提到 Rolf,这位自封的“森林兄弟会”领袖,统治着它,而他来自 Veluca。为了调和这一点,我的想法是将该地点放在 Sargot 以东。Sargot 和 Thractorae Castle 之间崎岖的山口充当历史上的 Dhorak 山口,穿过 Dhorak 山脉。鉴于东部雇佣兵和 Khergit 马王经常穿越这些主要贸易山谷,这种 crossover 完全合理。此外,“Dun Horach”是原始的 Battanian 名称,几个世纪以来被非母语者自然讹传为“Dhorak”。[img]https://i.imgur.com/Dvej78J.jpeg[/img]

正如我提到的,我不是一个 super-skilled 的场景艺术家,与 Zendar 不同,Dhorak Keep 在旧 alpha 中没有太多视觉参考材料可供构建。我不得不 heavily 依靠我的想象力。我专注于创造一个 atmospheric 布局, featuring 一个曾经辉煌的 Pictish/Battanian 堡垒的苔藓石废墟,周围是临时帐篷和潜伏在每个阴影中的 cutthroats。

[b][size=4]在 Dun Horach 你可以做的事情:[/size][/b]

[list] []在营地周围走动,与任何偷懒或巡逻废墟的强盗交谈。你几乎可以说服场景中的任何人加入你的队伍。这种独特的机制允许玩家直接招募高级强盗单位,而不会遭受任何队伍士气惩罚。[img]https://i.imgur.com/qw3qzvb.jpeg[/img][/] []你可以通过一个隐藏的、毁坏的通道进入瓦砾下方,找到 Dun Horach 的 shady 黑市商人。在这里,你可以在王国当局的眼皮底下自由买卖赃物或违禁品。[img]https://i.imgur.com/Kwj78KC.jpeg[/img][/] []你可以找到该地区的 boss,并了解更多关于 Dun Horach 背后的故事。[img]https://i.imgur.com/4sGTy4c.jpeg[/img][/] [/list][line]

[img]https://i.imgur.com/n3xVnje.jpeg[/img]

[b][size=6]盐矿[/size][/b]

一个中立地点,将艰苦的人类劳动转化为经济实力,一袋盐一袋盐地积累。盐是每个冬天和每次围城期间养活 Calradia 的东西。谁掌握了盐,谁就掌握了杠杆。盐矿位于远东,矿井直接切入山坡。

[img]https://i.imgur.com/2YapB3D.jpeg[/img]

将此与《骑马与砍杀》的历史联系起来,最古老版本的游戏有一个盐矿,位于地图东侧。由于我的目标是将这些独特地点尽可能分散到整个 Calradia,我选择了 Tepes Castle 以东的山脉。它完美融入岩石景观。

[img]https://i.imgur.com/yj6bc4q.jpeg[/img]

与其他城镇不同,这个场景没有提供巨大的探索区域,但它有一个很棒、阴森的氛围。当你四处走动时,你会看到囚犯日夜辛勤工作,手持镐头。

[img]https://i.imgur.com/RWCZ8ua.jpeg[/img]

[b][size=4]在盐矿你可以做的事情:[/size][/b]

[list] []与盐商交谈。他总是在寻找新工人,所以他会以好价钱购买你捕获的任何囚犯。[/] []直接从源头以非常便宜的价格购买盐。通过 cut out 中间商,你可以在这里购买便宜的盐,然后卖到整个 Calradia 的其他城市以赚取巨大利润。由于这个地方远离主要城镇,商人总是需要食物来喂养工人。然而,他对武器、盔甲或其他商品 absolutely 没有兴趣,所以他不会为其他任何东西给你好价钱。在进行贸易之前请记住这一点。[/] [/list][line]

从任何存档中添加和移除应该是 completely 安全的。我创建了自己的系统,所以技术上游戏不会将这些 POI 中的任何一个识别为标准“定居点”。这意味着该模组可以随时安全移除,即使你已经从 Zendarium 雇佣了其中一个自定义同伴。技术上它应该与任何模组兼容(只要它们不改变地图形状,即使那样也能工作,但你会找不到它们,因为它们可能会在水里或什么地方)

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[b][size=6]常见问题[/size][/b]

[left][b]- 我收到“Cannot load [i]LoreLocations.dll[/i]”错误。[/b][/left] [left]这意味着你需要解除 .dll 文件的锁定。你可以 Google 如何操作,或右键单击 .dll 文件,转到属性,然后解除锁定。你也可以使用 [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4924]Novus 启动器[/url],它可以为你解除锁定。[/left] [left][/left] [left][b][b]- 我可以在存档中途加载这个吗?[/b][/b][/left] [left]可以。[/left] [left][/left] [left][b][b]- 我可以在存档中途移除这个吗?[/b][/b][/left] [left]可以。[/left] [left][/left] [left][b][b]- 我没有 DLC,还能使用它吗?[/b][/b][/left] [left]可以。[/left] [left][/left] [left][b][b]- 如何给游戏打模组?以前从未做过?[/b][/b][/left] [left]你可以使用 [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4924]Novus 启动器[/url],它可以 easily 安装模组。或者手动步骤:[/left] [left]下载模组,解压,你会得到一个文件夹,将该文件夹复制到你的 game_path(如果安装到 Steam 或 Epic 则不同)/ Modules 并复制粘贴到这里。你应该在同一目录中看到 Native 和模组文件夹。如果你还是搞不清楚,google 一下,有无数的 how-to 视频和文章。[/left] [left][/left] [left][b][b]- 启动器给出关于版本的警告?[/b][/b][/left] [left]忽略它。不重要。[/left] [left][/left] [left][b][b]- 我可以和 ABC 模组一起玩这个吗?[/b][/b][/left] [left]可以,它不应该造成任何问题。[/left] [left][/left] [left][b][b]- 我可以问是否可以和 ABC 模组一起玩吗?[/b][/b][/left] [left]我想可以?如果你想试试的话。[/left]

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