
卡拉迪亚大学
卡拉丁大学为你的氏族以及隶属于王国的AI氏族提供付费技能训练。投资你自己的英雄——或者看着贵族家族花费财富培养下一任总督和指挥官。(此模组由ChatGPT开发)
查看大图欢迎来到卡尔拉迪亚大学!
一个富裕贵族家庭的儿女们可以在这里学习一切所需知识,以便在世上立足的地方。而我们说的是“一切”。

体能训练?当然可以!

社交技能?当然可以!

剑术?当然可以!

医术?经商?工程学?当然可以!
没有什么是我们不能教的。 来卡尔拉迪亚大学吧! 从完全的新手到经验丰富的老将,只要你还有成长的空间,我们就为你提供空间! 来卡尔拉迪亚大学吧!

你的女儿整天在竞技场上打斗度日?送她来卡尔拉迪亚大学!我们会把她培养成一位体面的淑女!

你让孩子掌管家族生意,结果发现他们除了做生意什么都不会?送他们来卡尔拉迪亚大学!我们会把那个商人变成总督!
你想学的一切,都能在卡尔拉迪亚大学找到!
关于模组
卡尔拉迪亚大学为玩家家族和隶属于王国的AI家族提供付费技能训练。它提供两大主要功能:
1. 为你家族提供的课程
让你的家族成员报名参加课程以提升他们的技能。默认情况下,每位英雄每天完成一节课,在所选技能上获得一点。
学费取决于你所购买的技能等级。每点的基础价格是新技能等级的平方。想把魅力从24提升到25?那需要625第纳尔。
每位英雄一次只学习一项技能,但多位英雄可以同时参加不同的课程。一个人可以学魅力,另一个人学单手,第三个人学运动。
满足报名要求,支付学费,就可以开课了!
2. 为AI家族提供的课程
本模组在设计时就考虑了AI的参与。贵族家族会用自己的钱来教育家族成员。
系统会评估每位符合条件的贵族作为总督或部队指挥官的潜力,并针对最适合他们的角色进行训练。有前途的指挥官会学习武器技能和战术,而未来的总督则会培养管理定居点所需的技能。
如果家族负担得起,其贵族之后还可以学习另一个角色所需的技能。有了足够的时间和资源,即使是有能力的毕业生也可能回来深造。
但钱永远是个问题。贫穷的贵族负担不起太多教育。即使是贵族也必须努力工作,赚取第纳尔,然后把它们交给大学,才能在竞争中不掉队!
技术部分(面向想了解游戏算法的硬核玩家)
玩家课程
- 在城镇和城堡中为主角及符合条件的同伴报名。
- 每完成一节课,所选技能获得 +1技能点。这是技能进度,不是属性点或专精点。
- 为每位英雄选择一项技能和课程数量。多位英雄可以同时学习不同的技能。
- 学费遵循所购买的技能等级:总费用是每个所购等级的平方之和。因此,更高级别的教育要贵得多。
- 课程不能超过英雄的实际学习上限。本模组遵循《霸主》的学习率限制,而不是允许无限训练。
- 默认情况下,一节课需要一个战役日。玩家课程时长和学费可以在MCM中调整。
- 主角在学习期间留在定居点。同伴暂时离开队伍,独立学习,课程完成后返回。
- 主角可以暂停课程,之后在原大学恢复,无需再次支付学费。
- 如果课程被强制中断,未完成的课程费用将退还。
- 在学生家族拥有的定居点学习,可获得基于忠诚度的学费折扣。
大学界面与战役整合
- 专用的课程选择界面,包含技能卡、课程详情、目标等级控制和契约预览。
- 用于查看进行中和已暂停课程的课程列表。
- 世界地图上的定居点标记和相关课程活动的通知。
- 课程记录会随战役保存,因此进行中的学习在保存和加载后依然保留。
AI家族课程
- 隶属于王国的贵族家族可以用自己的钱为符合条件的空闲成年贵族提供教育。
- AI英雄绝不会仅仅为了学习而被从活跃的队伍中拉出或被解除总督职位。
- AI会评估每位英雄当前的技能和长期学习潜力,以确定他们更适合治理还是战场指挥。
- 未来的总督会接受管理、交易、统御、魅力、工程和战术等技能的训练。
- 未来的部队指挥官会接受战术、统御、侦察、管理、武器技能和骑术等技能的训练。
- AI会优先发展英雄更有潜力的角色。之后可以训练次要角色,如果家族有财力,还可以继续提升有能力的贵族。
- AI教育使用家族自己的金库,并尊重保留存款、基于家族等级的报名限制、可用候选人以及可配置的休息期。
- 系统会保留合适的候选人以供总督和部队指挥官之职,并针对和平与战时分别制定预备规则。
- AI报名是可选的,可以在MCM中禁用,且不影响玩家课程。
MCM选项
- 玩家和AI学费倍率。
- 玩家和AI课程时长倍率。
- 每个家族等级的AI保留金库。
- 每个家族等级的AI最大学生数和每次报名的最大课程数。
- 总督和部队指挥官能力标准。
- 基础学习和深造的准备期与休息期。
- AI部队指挥官候选人在和平与战时的独立预备规则。
- 用于故障排除的可选调试日志。
重要说明
- 英雄达到总督或指挥官分数并不会强制任命或创建新队伍。这些分数仅用于指导AI的教育决策。
- AI训练旨在让贵族家族投资于长期成长,同时仍为王国的即时需求保留资金和合格候选人。
在此栏下方,韩语部分(因为我是韩国人)
칼라디아 대학교에 오신걸 환영합니다!
칼라디아 대학교에서는 돈 많은 귀족 가문 자제들이 세상에 살면서 필요한 것을 배울 수 있습니다. "뭐든지" 말이죠.
체력 단련? 됩니다!
사회 생활? 됩니다!
검술? 됩니다!
의학? 장사하는 법? 공학? 물론이죠!
저희가 가르치지 못하는 것은 없습니다. 칼라디아 대학교로 오세요! 초보부터 고수까지, 성장할 수만 있다면 누구든 가르칩니다! 칼라디아 대학교로 오세요!
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여러분이 배우고 싶은 모든 것을 칼라디아 대학교가 드립니다!
칼라디아 대학교는 플레이어와 국가 소속 AI 클랜 모두를 위한 스펙업 및 강의 제공 모드입니다. 이 모드에서는 크게 두 가지 기능을 제공합니다.
- 플레이어 클랜을 위한 강의
플레이어 클랜원들에게 강의를 수강시킬 수 있습니다. 각 영웅은 하루에 1개의 강의를 들을 수 있고, 강의를 1개 들을 때마다 1포인트의 숙련도를 획득합니다. 수강 비용은 숙련도에 따라서 달라집니다. 기본 가격은 (숙련도^2)만큼 소모됩니다. 매력이 24에서 25로 가고 싶다면, 625 디나르를 내면 되죠. 한 명당 하나의 강의를 들을 수 있고, 여러 명이 다양한 강의를 들을 수도 있습니다. A 영웅은 매력 강의를 듣고, B 영웅은 한손 강의를 듣고, C 영웅은 구보 강의를 들을 수도 있습니다. 돈만 낸다면, 누구든 강의를 수강할 수 있습니다.
- AI 클랜을 위한 강의
이 모드는 AI들도 이 기능을 사용하게 만들기 위해 개발되었습니다. 각 클랜들은 클랜 자제들에게 돈을 투자합니다. 각 자제들이 총독에 적합한지, 부대장에 적합한지 판단해서, 각각 어울리는 자리에 맞게 훈련합니다. 장군감이라면 무기술과 전술 등을 배우고, 총독감이라면 여러 사회 생활 하는 법을 배우죠. 그러고도 돈이 남는다면, 반대편에 필요한 것들도 훈련합니다. 또한, 시간 여유가 되면 이미 충분한 역량을 가진 자제들도 다시 공부시키는데 열을 올립니다. 하지만 항상 돈이 문제죠. 돈이 없는 가난한 귀족이면 제대로 강의를 듣지 못합니다. 귀족들도 돈을 열심히 벌어서 대학교에 갖다 바쳐야 스펙 경쟁에서 밀리지 않습니다. 원하신다면, 기능을 MCM에서 끌 수도 있습니다.
아래는 하드코어 유저들을 위한 자세한 기능 설명입니다.
플레이어 클랜 강의
- 도시와 성에서 주인공 및 수강 자격을 갖춘 동료에게 강의를 신청할 수 있습니다.
- 강의를 1회 완료할 때마다 선택한 스킬의 숙련도가 1포인트 상승 합니다. 능력치나 집중 포인트를 지급하는 기능은 아닙니다.
- 영웅별로 수강할 스킬과 강의 횟수를 선택할 수 있습니다. 여러 영웅이 동시에 서로 다른 스킬을 공부할 수도 있습니다.
- 기본 수강료는 올리려는 각 숙련도 값의 제곱을 모두 더해 계산합니다. 숙련도가 높아질수록 교육비도 비싸집니다.
- 강의로 영웅의 실제 학습 한계를 넘을 수는 없습니다. 학습률이 0이 되는 최종 한계를 따릅니다.
- 기본 설정에서는 강의 1회에 캠페인 시간으로 하루가 걸립니다. 플레이어의 강의 시간과 수강료는 MCM에서 조절할 수 있습니다.
- 주인공은 정착지에 머물며 수강합니다. 동료는 일시적으로 파티에서 이탈해 독립적으로 수강하며, 강의를 마치면 복귀합니다.
- 주인공은 강의를 일시 중지했다가 원래 수강하던 정착지에서 추가 수강료 없이 재개할 수 있습니다.
- 불가피한 사유로 수강이 중단되면, 완료하지 못한 강의에 해당하는 수강료가 환불됩니다.
- 수강생의 클랜이 소유한 정착지에서는 충성도에 따른 수강료 할인을 받습니다.
대학교 인터페이스 및 캠페인 연동
- 스킬 카드, 목표 숙련도 및 강의 횟수 설정, 수강료와 기간 미리보기를 제공하는 전용 수강 신청 화면을 이용할 수 있습니다.
- 수강 현황에서 진행 중이거나 일시 중지된 강의를 확인할 수 있습니다.
- 월드 맵의 정착지 마커와 알림을 통해 수강 관련 활동을 확인할 수 있습니다.
- 수강 기록은 캠페인과 함께 저장되며, 저장 후 불러와도 진행 상황이 유지됩니다.
AI 클랜 강의
- 왕국에 소속된 귀족 클랜은 자체 자금으로 수강 자격을 갖춘 유휴 성인 귀족을 교육할 수 있습니다.
- 강의를 듣게 하려고 활동 중인 파티에서 영웅을 빼내거나 현직 총독을 해임하지는 않습니다.
- AI는 각 영웅의 현재 숙련도와 학습 한계까지의 성장 가능성을 평가해 총독과 부대장 중 어느 역할에 더 적합한지 판단합니다.
- 총독 후보는 관리, 거래, 리더십, 매력, 공학, 전술 등의 스킬을 공부합니다.
- 부대장 후보는 전술, 리더십, 정찰, 관리, 무기술, 승마 등의 스킬을 공부합니다.
- 우선 더 적성이 높은 역할부터 육성합니다. 이후에는 다른 역할에 필요한 스킬도 배우며, 클랜에 여유가 있다면 충분한 역량을 갖춘 귀족도 계속 성장할 수 있습니다.
- AI 교육에는 해당 클랜의 자금이 실제로 사용됩니다. 교육비 지출 후 남겨야 하는 보호 자금, 클랜 등급에 따른 수강 정원, 수강 가능한 인원, 설정된 휴식 기간 등을 고려합니다.
- 총독이나 부대장으로 활동할 적격 후보를 일정 수 확보해 둡니다. 부대장 후보 확보 규칙은 평시와 전시를 구분해 적용합니다.
- AI 수강 기능은 MCM에서 끌 수 있으며, 플레이어의 강의에는 영향을 주지 않습니다.
MCM 설정
- 플레이어와 AI의 수강료를 각각 조절할 수 있습니다.
- 플레이어와 AI의 강의 소요 시간을 각각 조절할 수 있습니다.
- AI 클랜이 등급당 유지해야 하는 보호 자금을 설정할 수 있습니다.
- 클랜 등급당 AI 수강 정원과 한 번에 신청할 수 있는 최대 강의 횟수를 설정할 수 있습니다.
- 총독 및 부대장 육성에 사용하는 기량 기준을 조절할 수 있습니다.
- 기초 학습과 추가 학습의 준비 기간 및 휴식 기간을 설정할 수 있습니다.
- 평시와 전시의 AI 부대장 후보 확보 기준을 각각 조절할 수 있습니다.
- 문제 확인을 위한 디버그 로그를 선택적으로 활성화할 수 있습니다.
알아두세요
- 영웅이 총독 또는 부대장 기량 기준에 도달했다고 해서 자동으로 임명되거나 새 파티가 생성되지는 않습니다. 이 점수는 AI의 교육 방향을 결정하는 데 사용됩니다.
- AI 교육은 귀족 클랜이 장기적인 성장에 투자하면서도, 당장 필요한 자금과 직책 후보를 확보하도록 설계되어 있습니다.
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