
海军调整
可配置的独立于风向的船只推进、加速、制动、倒车和机动性,适用于War Sails。
查看大图受够了像12世纪的失败者一样等风?把几千马力装到你的长船上,让卡拉迪亚见识一下什么叫超速罚单。
符合历史?不。平衡?绝对不是。看着维京长船跑出高速公路速度?极其有趣。
[heading]这个模组做什么[/heading]
Naval Tweaks 在单人海战和海上劫掠中,为玩家当前控制的船只添加了可配置、不依赖风的推进力和增强的舵效响应。它不会修改 AI 船只或战役地图航行。
[heading]设置[/heading]
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[*][b]引擎模式[/b] — 启用无需风、帆或桨的人工推进。按住正常的 Forward 命令进行向前推进。按住 Backward 刹车;一旦船只减速至停止,引擎会自动继续倒车。这不是巡航控制,因此松开命令会停止额外推力。[/*]
[*][b]船只最大速度:1.00x–3.00x[/b] — 设置引擎相对于当前船体的向前目标速度。启用引擎模式时,它还会降低向前水阻力,以便更高速度仍可达到。帆、桨和滑行可以受益于降低的阻力,但它们自身的力不会被乘算。目标是一个软限制,因此风、桨或碰撞可能会将船只推过该限制。[/*]
[*][b]船只加速度:1.00x–3.00x[/b] — 控制向前引擎加速度和引擎刹车强度。动力倒车速度和加速度固定为当前船体正常的 1.00x 参考值。[/*]
[*][b]船只机动性:1.00x–3.00x[/b] — 乘算船只原生舵力。它独立于引擎模式运作,并且不允许船只原地旋转。[/*]
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该模组使用 Bannerlord 处理后的船只控制,因此支持重新映射的按键和控制器。默认控制为 W 向前推进,S 刹车随后自动倒车。
[heading]范围和安全性[/heading]
我已尽可能彻底地测试了该模组。当前构建通过了自动化设置、游戏 API、输入、物理、安全性、打包和本地化检查,并且在游戏测试期间一直稳定。
它可以在游戏启动之间添加到现有战役或从现有战役中移除,而不会损坏存档。移除后加载存档时,Bannerlord 仍可能显示其正常警告,提示模块列表已更改;这是预期行为。安装、更新或移除任何模组之前,请始终关闭游戏。
效果仅限于活跃的单人海战和海上劫掠中玩家当前控制的船只。在这些任务之外、部署期间、多人游戏或回放中、抛锚时、玩家离开舵轮时,以及在不安全的船只状态下(例如沉没、船只连接或登船桥激活),它们会被禁用。
[heading]建议[/heading]
在轻型和中型船只上,起初避免同时使用最大设置。在非常高的速度下,突然急转弯可能会使这些船只过度倾斜。中档数值会舒适得多。重型船只通常可以安全地使用最大数值。尝试不同的组合,保留最适合你的设置。
[heading]需求[/heading]
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[*]Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8[/*]
[*]Mount & Blade II: Bannerlord — War Sails / NavalDLC v1.2.8[/*]
[*]Harmony[/*]
[*]Mod Configuration Menu v5[/*]
[*]ButterLib 和 UIExtenderEx,按 MCM 要求[/*]
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Nexus Mods:使用 Mod Manager Download 进行一键 Vortex 安装,或将 NavalTweaks 文件夹解压到游戏的 Modules 文件夹,并在启动器中启用它。
[heading]本地化和反馈[/heading]
该模组已本地化为游戏官方支持的全部 13 种语言:英语、简体中文、土耳其语、繁体中文、法语、意大利语、日语、韩语、波兰语、巴西葡萄牙语、俄语、拉丁美洲西班牙语和德语。
欢迎在评论中留下建议或报告模组的任何问题。如果你喜欢它,在 Nexus Mods 上给予认可将不胜感激。
我的其他模组:
[url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13183]https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13183[/url]
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