
强化_护甲_削弱
增加了护甲的强度,让护甲能吸收更多的伤害
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在原作者的基础上进行的二次开发,原作者地址:https://tieba.baidu.com/p/10318904713?fr=personpage。图片是原作者。添加了动态系数,强化护甲减伤,削弱了刺伤和钝伤,玩家不会再被一标枪爆头秒掉,锤子也没有以前那么强了,移除强制打出一滴血的机制,民兵打重甲兵有可能造成0伤害,总之就是加强了重甲兵
安装说明
1,略微提高了护甲的基础减伤率,使得护甲的权重更高,而不是武器,高级兵更肉,护甲再也不是纸片了 2,削弱了钝伤系数,从0.6减为0.5,因此钝器的不破甲伤害稍微低了点,原版农民拿锤子敲晕高级兵不能忍啊 3,增加了动态护甲系数,例如刺伤系数原版是固定的0.33,现在改为0.33-0.45,受到伤害越高,系数越大,因此弓箭和标枪的暴击伤害都少了些,实测打造的140刺标枪在没有速度加成下秒不了具状了,同样玩家穿顶级甲冲阵也不会被秒了,舒服多了;巴弓杀伤高级兵效率低了,杀低级兵差不多,但是自身也更肉了,还是全大陆最强;具状冲弓箭阵也不会被射爆了,巴弓瓦弩除外 4,取消原版哪怕造成0.1的伤害也视为1伤害的设定,现在增加了判断,如果伤害小于1就不计算伤害
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