走进对话

走进对话

重拾战团精神:不再通过菜单与人交谈——走进场景,亲自找到他们。

走进场景才能对话

带回战团的精神:不要再通过菜单与人交谈——走进场景,亲自去找他们。


这个模组做什么

在《骑马与砍杀:战团》中,如果你想与领主或名流交谈,或雇佣佣兵,你必须进入定居点并走到他们面前。霸主用菜单快捷方式取代了这一点——点击一个名字,选择“对话”,完成。确实更快,但让定居点感觉像电子表格。

走进场景才能对话移除了这些快捷方式,恢复了“走进去找到他们”的流程:

  • 定居点角色/名流列表保持可见,所以你仍然可以看到谁在城里——但点击英雄不再打开对话菜单。要与他们交谈,请使用“四处走走”并在3D场景中找到他们。
  • 酒馆**“招募佣兵”**选项已从城镇后街菜单中移除。进入酒馆并与佣兵面对面雇佣;场景中的佣兵代理和他的对话完全保留,所以没有任何损失。
  • (可选) 定居点菜单摄像机锁定为近距离的电影式构图——向下倾斜朝向定居点大门——进入时平滑过渡,离开时平滑恢复。

一切都是可选的,可以在MCM中独立切换。

配置(MCM)

打开选项 → 模组选项 → 走进场景才能对话

  • 主开关 — 打开/关闭整个模组。(默认:开)
  • 禁用英雄点击操作 — 保持英雄列表可见,但点击无效果。(默认:开)
  • 隐藏城镇英雄列表 — 完全隐藏列表(城镇/城堡/大厅/竞技场)。(默认:关)
  • 隐藏村庄英雄列表 — 隐藏村庄中的名流列表。(默认:关)
  • 隐藏酒馆佣兵选项 — 移除“招募佣兵”菜单选项。(默认:开)
  • 锁定定居点菜单摄像机 — 锁定定居点菜单中的摄像机取景。(默认:开)
  • 在城镇中生成平民马匹 — 当你通过“四处走走”进入城镇或城堡庭院场景时,你平民装备中的马现在会生成并骑乘,这样你就可以骑马穿过街道,而不是总是步行。如果你的平民装备没有马,则不会改变。(默认:开)

提示: 默认设置是*“看到谁在那里,但走进去才能交谈”*。如果你更想完全隐藏列表,请启用两个“隐藏……英雄列表”选项。

兼容性

  • 为霸主 v1.4.8.11 构建,与 War Sails 兼容。可能也适用于 1.3/1.4+。
  • 不修改存档数据——可以随时安全安装或移除。
  • 仅修补定居点菜单覆盖层和地图摄像机;应与其他大多数模组兼容。

推荐模组


如果你更喜欢霸主的菜单快捷方式,只需保持主开关关闭——或者不要安装它。:)