
真实侦察
这是一个受我在即将推出的“以耶路撒冷之名”模组预览中注意到的功能启发的模组。它添加了一项功能,移除地图上实际的部队人数并将其替换为问号,你越接近这些部队,数字显示得越多,为你的游戏过程增添了沉浸式的侦察功能。
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
模组功能--->
[list]
[]远距离时部队规模会被隐藏。一支 5,000 人的大军在远处显示为
[code]????[/code],随着你接近而逐渐清晰:
[code]5???[/code] →
[code]50??[/code] →
[code]500?[/code] →
[code]5000[/code]。伤兵和俘虏数量也会一并被隐藏。[/]
[]定居点名称在侦察前会被隐藏。远处的一座城镇显示为
[code]??????????[/code],随着你接近逐个字母显现。一旦你曾靠得足够近以看清它,你就会记住它——已侦察过的名称会保持可读。[/]
[]驻军兵力是机密。定居点的驻军、守军、驻扎部队和俘虏在地图提示中会被隐藏,直到你靠近为止。[/]
[]无法通过悬停作弊。部队、军团和定居点的提示信息也会被遮蔽,因此你无法绕过名称标签读到信息。[/]
[]你的侦察技能很重要。揭示范围随你部队的视野而缩放,因此侦察兵众多的随从能从明显更远的距离看清数字。统治者可以从任意定居点菜单委托边境侦察兵("Commission border scouts")。为一个王国付费后,其驻军和部队兵力在 30 天内会像原版一样显示。
不会生成侦察队——你购买的是情报。契约属于王国,而不属于你,因此报告会与你的整个王国共享。AI 统治者会针对与其交战的王国委托自己的侦察兵,这意味着效忠一位君主具有实际价值:当你的君主付费监视一个敌人时,你也能看到。结盟的王国始终可见。[/]
[/list]
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。