死敌 - 血仇

死敌 - 血仇

受《中土世界:暗影魔多》的宿敌系统和《骑马与砍杀》早期开发阶段的争斗启发,现推出一个影响卡拉迪亚领主的复仇/奖励系统,可通过MCM设置完全调整。

[font=Times New Roman][b][size=3]加入 [url=https://discord.com/invite/23367QEeEq]Nightmare Sails Discord[/url] ![/size]

[size=5]描述 - 完整语言支持![/size][/b][/font]
[size=4][font=Times New Roman][color=#D4D4D8]当一位领主在战斗中被另一位领主击败时,他们会获得一个宿敌,并获得一部分可调整的技能奖励,使他们比上次相遇时更强大地归来。这些奖励是随机掷出的,并将有助于形成[b][i]血仇[/i][/b]。

[b]宿敌 -[/b] 是一位领主/女领主,总是击败他们次数最多的那一位。如果宿敌是由击败他们次数最多的人产生的。那么在一场战役中,你可能会被许多贵族追杀。[/color][/font][/size]

[size=4][font=Times New Roman][b]被猎杀者 [/b]- 是一位领主/女领主,正处于连胜状态,你经常会看到他们被某人追杀,甚至可能有一长串名单。这并不意味着那位领主会改变他们的行为并追杀他们的宿敌。这仅仅意味着某个将他们视为宿敌的人会显示在这里。这是一种实时展示哪些领主在战斗中表现出色的方式。如果那位领主对他们的宿敌复仇,他们将获得救赎,并获得大量技能奖励以增强信心。

[b]复仇[/b] - 复仇是最好的奖赏,当一位领主通过击败他们的宿敌获得救赎时,他们将获得所有技能的全面加成 - 可在 MCM 中调整。获得此加成时附带一个预设的 1 个季节冷却时间。[/font][/size]

[font=Times New Roman][b][size=5]目标:[/size]
[/b][size=4]AI 领主发展。当你变强时,领主们也会变强。这是一种在整个战役中动态地赋予他们技能的方式,并确保每位领主不会平等升级,只有强者会崛起,而被击败的领主会缓慢地沿着阶梯攀升,直到他们最终击败自己的宿敌。[/size][/font]

[font=Times New Roman][b][size=5]安装说明[/size][/b][/font]
[size=4][font=Times New Roman]如果你想调整设置,你需要 MCM,它有自己的[/font][/size]
[size=4][font=Times New Roman]前置要求,否则只需简单地拖放到你的 modules 文件夹中即可。[/font][/size]

[font=Times New Roman][b][size=5]前置要求[/size][/b][/font]
[color=#D4D4D8][size=4][font=Times New Roman]Harmony、MCM(当然还有它们的前置依赖)
可选但强烈推荐。
或许还需要一个 dll 解锁工具 [/font][/size][/color]