小巷互动

小巷互动

与城镇守卫组队,在巷战中并肩作战。你可以在城镇中处决帮派头目。

功能

  • 通过扩展的对话交互,直面并处决帮派首领
  • 通过处决帮派首领来提升城镇的犯罪恐惧,从而在很长一段时间内压制犯罪势力。在恐惧值很高时,新的帮派首领大约需要3个游戏年才会出现。
  • 招募城镇守卫跟随你,并在巷战中与你并肩作战。

与城镇守卫组队

与城镇守卫组队

  • 如果你是王国的统治者或定居点的拥有者,与城镇中的守卫交谈时会出现额外的对话选项。
  • 你可以命令他们跟随你。
  • 他们可以加入巷战并在战斗中支援你。
  • 他们会根据你的性别、头衔和王国产生各种对话变化。
  • 他们甚至可以跟随你进入酒馆和领主的大厅。不过,我不太确定你会用这个做什么。

处决帮派首领

处决帮派首领

  • 帮派首领有额外的对话选项。
  • 你可以直接通过对话处决他们。

处决帮派首领

  • 处决选项仅在你为王国统治者或定居点拥有者时出现。
  • 该选项不会出现在城镇中心,因为在那里处决帮派首领可能会导致问题。

恐惧系统

恐惧系统

  • 处决帮派首领会在犯罪地下世界中散播恐惧,提升城镇的恐惧值。
  • 在原版《骑马与砍杀2:霸主》中,帮派首领几乎会立即被替换。使用此模组后,罪犯会畏惧接替他们所承担的后果
  • 在恐惧值达到最大时,大约3个游戏年内不会出现新的帮派首领
  • 你的仁慈特质会影响恐惧值消退的速度:
    • 仁慈的角色: 恐惧值下降更快,使新的帮派首领更早出现。
    • 残忍的角色: 恐惧值下降更慢,使城镇在更长时间内没有新的帮派首领。
  • 城镇的安全也会影响恐惧值消退的速度。较高的安全使恐惧持续更久,而较低的安全则使其消退更快。

游戏版本

我在 1.4.8.11 版本中制作了这个模组。

存档兼容性

这个模组在**添加到现有存档**时也能正常工作。它完全**即插即用**。

路线图

5 个认可 => 守卫可以在酒馆里和你一起消遣。 10 个认可 => 自动解决巷战;你不必前往你的巷子进行防守。 20 个认可 => 操纵帮派首领(通过对话和魅力检定)让他们在城镇中互相争斗。 ------- 我会在这里添加你的想法 -----

开发者说明

我在一天内制作了这个模组。我当时感到有点倦怠,想做点小东西来从其他项目中休息一下。所以我决定制作这个模组,只是为了好玩,并远离一些压力。如果我忘了什么,或者你遇到任何问题,请告诉我!