部落部队

部落部队

添加了82个原版氏族使用的单位树(1198个单位,适合娱乐游玩)。82个氏族各自使用自己的发展树和独特单位。无需开始新游戏。需求:OSA、OSW、0SS。

为原版家族添加了 82 个单位树(1198 个单位,带来有趣的游玩体验)。82 个家族各自拥有自己的发展树和独特单位。无需开始新游戏。

需求: OSA、OSW、0SS。

适用于版本 1.4.7。

无需开始新游戏。

需求:

  • OSA、OSW、0SS。
  • DLC "War Sails"
  • Improved Hire Mercenaries. Like a tavern only better.
  • 一个允许你从玩家定居点中的任何家族招募战士的模组 Clan Troop Selector

不兼容 Clan Unit

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我的《骑马与砍杀 II:霸主》v1.4.6.、v1.4.7 模组合集:

  • 更真实的战斗,搭配 Lethal Weapon
  • 单手和双手钉头锤现在可以将敌人击倒在地。 Knockdown
  • 剑和斧现在可以将敌人击倒在地 Knockdown Blades
  • 显示单位等级 Tier Visual
  • 添加 50 个独特的、程序生成的精英雇佣兵单位(4-6 级),拥有随机装备、坐骑和技能。在城镇(5-6 级)和你的城堡(4 级)中雇佣他们 Elite Random Mercenaries - Random Unit
  • 为原版家族添加了 82 个单位树(1198 个单位,带来有趣的游玩体验)。82 个家族各自拥有自己的发展树和独特单位。 Clan Unit
  • 当一个王国在围攻中失去最后一个定居点时,其所有剩余家族(除统治/王室家族、玩家家族和雇佣兵/小派系外)自动叛逃并加入征服王国(v1.4.7) Incorporation
  • 步兵现在可以投掷几乎所有长杆武器。 Spears Fly Too
  • 此模组添加 6 种战吼,可供玩家(通过快捷键)和 AI 领主/英雄(根据其最强的相关技能自动)使用 Scream Commander
  • 现在,当叛乱发生时,会创建一个王国 Rebel Kingdoms
  • "Squad of Lord" + "Routiers - Hired Soldier" = Improved Hire Mercenaries. Like a tavern only better
  • 允许调整流浪者、领主、儿童和其他 NPC 的技能和等级 Truly useful Wanderers
  • 自动为酒馆中出现的所有流浪者着装 Dress The Wanderer
  • 弓箭手减缓敌人速度,弩手击破盾牌,持盾者获得护甲加成,狂战士增加攻击和奔跑速度 Custom Skill Modules
  • 此模组引入 4 种新弓和 3 种连发弩,均具有独特的齐射模式。 Multishot Weapon
  • 允许你根据定居点的文化在酒馆中雇佣 4-6 级的标准单位。 Open Tavern
  • 定居点中的招募基于当前所有者的文化,而非定居点的原始文化。 Owner culture (for custom and default cultures)My Mercenaries
  • 增加主角、领主和单位在战斗中的生命值。 Lots Of Life (Combat Health Boost)
  • 提高初始资金和声望,以加速你的早期游戏势头。 Money Start
  • 雇佣的小派系只要付钱就为你工作。 Minor Allies
  • 使用 OSA 对剑姐妹进行小幅改进。为剑姐妹和其他原版雇佣兵添加 6 级。添加酒馆招募。 Sisters
  • 对原版雇佣兵单位树的小幅改进。剑姐妹、精英雇佣兵钉头锤兵、雇佣精英长枪兵和精英雇佣弩手现在拥有 6 级单位。 Sword Sisters and others
  • 劫掠者变得稍微更危险和有趣。 Looter Unit Tree
  • 我为单位发展树添加了我认为缺失的单位。 Correction Of Troops
  • 投石弹提供盾牌加成并在命中时击倒敌人。 Sling Bullets