氏族部队选择器

氏族部队选择器

一个允许你在玩家定居点从任何氏族招募战士的模组(原版游戏中有82个氏族可供选择)。专为与“氏族部队”或“氏族单位”模组配合使用而设计。你可以添加自己的自定义单位。每个氏族招募自己的部队(在MCM中默认启用)。

一个允许你在玩家定居点中招募任意家族战士的模组(可从原版游戏中的 82 个家族中选择)。你可以添加自己的自定义单位。

本模组最初是为配合“Troops for Clans”或“Clan Units”模组而设计的,但也可用于在玩家拥有的定居点中选择任意单位。

每个家族招募自己的部队(在 MCM 中默认启用)。在家族定居点中招募家族专属部队。适用于任何家族,包括其他模组添加的家族——只需为该家族的 id 添加相应行到文件中即可。

适用于版本 1.4.7。 无需开始新游戏。 将本模组安装在加载顺序的最底部。

CUSTOMIZING CLAN TROOPS — QUICK GUIDE

MCM 滑块中的家族名称只是用于选择槽位的标签。 你可以自由编辑 ModuleData/ClanTroopSelector/ClanTroopMap.txt 来更改 82 个槽位中每个槽位招募哪些部队。

文件位置: ModuleData/ClanTroopSelector/ClanTroopMap.txt

格式: 每行如下所示: clan_stringid;troop_id

示例(默认): clan_aserai_1;uttree_v_aserai_01_v_aserai_01_t1

如何添加你自己的部队:

  1. 用文本编辑器打开 ClanTroopMap.txt。

  2. 找到你想更改的家族槽位对应的行 (例如 "clan_aserai_1" = 滑块中的槽位 #1)。

  3. 删除该槽位的现有行,或直接在它们下方添加新行。

  4. 为每个你想要的部队添加一行,使用该部队的 id: clan_aserai_1;my_custom_unit_id_1 clan_aserai_1;my_custom_unit_id_2 clan_aserai_1;my_custom_unit_id_3

  5. 若要一次性添加整个部队树,而不是逐个列出每个单位, 请在 id 的共享部分末尾加上 : clan_aserai_1;my_custom_tree_prefix_

  6. 保存文件并(重新)启动游戏。

结果: 当你在 MCM 菜单中选择该槽位编号时,本模组将只招募 你列出的部队——它们可以来自任何模组,而不仅仅是 原始家族部队。滑块中显示的家族名称只是一个标签, 对实际招募的内容没有影响。

注意:

  • 每个家族槽位可以列出任意数量的行。
  • 以 # 开头的行会被忽略(注释)。
  • 请确保你输入的部队 id 在你的游戏中确实存在 (来自已加载的模组)——未知 id 会被直接跳过,不会 破坏游戏。

需求

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我的《骑马与砍杀 II:领主》v1.4.6.、v1.4.7 模组合集:

  • [color=#00ff00]使用 Lethal Weapon 实现更真实的战斗[/color]
  • [color=#00ff00]单手和双手锤现在可以将敌人击倒在地。[/color] Knockdown
  • [color=#00ff00]每个家族为自己而战[/color] Clan Warfare
  • [color=#00ff00]添加了原版家族使用的 82 个部队树(1198 个单位,带来有趣的游玩体验)。82 个家族各自使用自己的发展树和独特单位。Troops for ClansClan Unit[/color]
  • [color=#00ff00]一个允许你在玩家定居点中招募任意家族战士的修改,同时允许家族在家族定居点中招募自己的专属部队[/color] Clan Troop Selector
  • [color=#00ff00]剑和斧现在可以将敌人击倒在地[/color] Knockdown Blades
  • [color=#00ff00]显示单位等级[/color] Tier Visual
  • [color=#00ff00]添加 50 个独特的、程序生成的精英雇佣兵部队(4-6 级),拥有随机装备、坐骑和技能。在城镇(5-6 级)和你的城堡(4 级)中雇佣他们[/color] Elite Random Mercenaries - Random Unit
  • [color=#00ff00]当王国在围城中失去最后一个定居点时,其所有剩余家族(除统治/王室家族、玩家家族和雇佣兵/小派系外)会自动叛逃并加入征服王国(v1.4.7)[/color] Incorporation
  • [color=#00ff00]步兵现在可以投掷几乎所有长柄武器。[/color] Spears Fly Too
  • [color=#00ff00]本模组添加 6 种战吼,可供玩家(通过快捷键)和 AI 领主/英雄使用(根据其最强的相关技能自动触发)[/color] Scream Commander
  • [color=#00ff00]现在当叛乱发生时,会创建一个王国[/color] Rebel Kingdoms
  • [color=#00ff00]"Squad of Lord" + "Routiers - Hired Soldier" =[/color] Improved Hire Mercenaries. Like a tavern only better
  • [color=#00ff00]允许调整流浪者、领主、儿童和其他 NPC 的技能和等级[/color] Truly useful Wanderers
  • [color=#00ff00]自动为所有出现在酒馆中的流浪者穿戴装备[/color] Dress The Wanderer
  • [color=#00ff00]弓箭手减慢敌人速度,弩手击破盾牌,盾兵获得护甲加成,狂战士提高攻击和奔跑速度[/color] Custom Skill Modules
  • [color=#00ff00]本模组引入 4 把新弓和 3 把连发弩,均具有独特的齐射模式。[/color] Multishot Weapon
  • [color=#00ff00]允许你根据定居点的文化在酒馆中雇佣 4-6 级的标准单位。[/color] Open Tavern
  • [color=#00ff00]定居点中的招募基于当前拥有者的文化,而非定居点的原始文化。[/color] Owner culture (for custom and default cultures)My Mercenaries
  • [color=#00ff00]增加战斗中主角、领主和单位的生命值。[/color] Lots Of Life (Combat Health Boost)
  • [color=#00ff00]提升初始资金和声望,加速你早期的游戏势头。[/color] Money Start
  • [color=#00ff00]雇佣的小派系只要你支付金币就会为你效力。[/color] Minor Allies
  • [color=#00ff00]使用 OSA 对剑姐妹进行小幅改进。为剑姐妹和其他原版雇佣兵添加 6 级。添加酒馆招募。Sisters[/color]
  • [color=#00ff00]对原版雇佣兵部队树的小幅改进。剑姐妹、精英雇佣兵锤兵、雇佣精英长枪兵和精英雇佣弩手现在拥有 6 级单位。[/color] Sword Sisters and others
  • [color=#00ff00]掠夺者变得稍微更危险和有趣了。[/color] Looter Unit Tree
  • [color=#00ff00]我向单位发展树中添加了我认为缺失的单位。[/color] Correction Of Troops
  • [color=#00ff00]投石弹丸提供盾牌加成并在命中时击倒敌人。[/color] Sling Bullets