安静

安静

抑制重复的“叮”提示音,这种提示音在发生重大事件后(大规模围攻、长时间自动战斗、长时间任务归来)可能连续响上好几个游戏日。

[在 Ko-fi 上支持]

Be Quite

停止噪音。享受游戏。


《骑马与砍杀2:霸主》几乎会为所有事情播放弹窗音效:获得金币、关系变化、食物警告、获得特长等等。通常情况下这没什么问题。但当重大事件发生后——一场大规模攻城、一次漫长的自动战斗、完成一个长期任务归来——几十个这样的音效会同时排队播放,同一个通知音效会像过了游戏内好几天一样不断轰炸你的耳朵。

Be Quite 在不隐藏任何信息的前提下解决了这个问题。它挂钩了所有这些弹窗都会经过的唯一入口,并按照你设定的时间表来静音重复音效。弹窗文本仍然和以前一样正常显示,所以你永远不会错过信息。只有声音被节流了。


主要功能

  • 消除通知音效刷屏 - 重大事件后无休止的叮叮叮消失了。
  • 你仍然能看到一切 - 只有声音受到影响。没有任何弹窗、消息或日志条目被移除。
  • 三项游戏内设置 - 通过 Mod Configuration Menu 实时配置,无需编辑文件:
    • Enabled(启用) - 总开关。
    • Mute Completely(完全静音) - 完全不播放通知音效。
    • Play Every N Notifications(每 N 条通知播放一次) - 同一个音效每出现 N 次只播放一次,其余保持静音。默认值为 4。设为 1 则完全不节流。
  • 兼容一切 - 没有 XML 覆盖,没有游戏数据修改,没有加载顺序要求。
  • 添加或移除完全安全 - 不会向你的存档文件写入任何内容。
  • 占用极小 - 一个 Harmony 前缀,没有每帧运算,没有可测量的性能开销。

前置要求

  • Mount & Blade II: Bannerlord - 基于 v1.3.15 构建并测试。
  • Mod Configuration Menu (MCM) by Aragas - 游戏内设置界面需要此模组。

Harmony 已随本模组捆绑,因此你无需单独安装。

如果你不安装 MCM,模组仍会以默认值运行:启用、未静音、每第 4 个通知音效播放一次。


安装说明

使用 Vortex(最简单)

  1. 在上方文件标签页中点击 Mod Manager Download
  2. 在 Vortex 中点击 Install,然后点击 Enable
  3. 启动游戏,在启动器的单人游戏模组列表中勾选 Be Quite

手动安装

  1. 在上方文件标签页中点击 Manual Download

  2. 打开下载的 .zip 文件。里面会有一个名为 Be Quite 的文件夹。

  3. 将整个 Be Quite 文件夹复制到你的 Bannerlord Modules 文件夹中。

    典型位置: ...\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\

    不确定在哪里?在 Steam 中,右键点击 Bannerlord,然后选择 管理 > 浏览本地文件

  4. 完成后应该看起来像这样: Modules\Be Quite\SubModule.xml Modules\Be Quite\bin\Win64_Shipping_Client\BeQuite.dll

    如果你看到的是 Modules\Be Quite\Be Quite\SubModule.xml,说明你多复制了一层文件夹。将其向上移动一级。

  5. 启动游戏。在启动器中,转到 单人游戏 标签页,在模组列表中勾选 Be Quite

  6. 按下开始。就这样。

更改设置

安装 MCM 后,加载进入战役,然后打开 选项 > 模组选项 > Be Quite。更改会立即生效,无需重启。

卸载

Modules 中删除 Be Quite 文件夹,或在启动器中取消勾选。你的存档不受影响。


兼容性

可与任何模组一起使用。没有 XML 覆盖,也没有游戏数据修改,因此没有任何可冲突的内容。加载顺序无关紧要。

可安全移除

是的。没有存档依赖,也不会向你的存档文件写入任何内容。该模组可以在任何时候添加或移除,不会损坏你的战役。

注意事项

  • 加载顺序无关紧要。
  • 每次加载存档时节流计数器都会重置。
  • 计数是按音效分别进行的,因此一个稀有的通知不会仅仅因为一个常见的通知一直在触发而被静音。

在 Ko-fi 上支持

虽然我做模组是出于兴趣,但测试可能很耗时,而且往往比实际游玩它们花费的时间更多。不过这也是过程的一部分。 如果你喜欢我的作品并愿意支持它,一份小小的捐赠会让我非常开心。