
更好的斯特吉亚-诺德土地
更改诺德/斯图吉亚之间的土地/定居点,并重命名受影响的定居点。还包括一些定居点的背景故事更改。
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我想让地图更贴近《战团》以及历史上的欧洲,而且我一直觉得巴旦尼亚上方的那片半岛更适合作为诺德人的领地,类似丹麦,也更符合维京人实际上是通过陆路而非仅仅海路与欧洲其他地区相连的情况。
我也觉得这能让斯特吉亚更容易存活,因为他们现在可以更多地专注于东方。
你可以在图片中看到哪些定居点易手了,但总的来说,几乎是平分的。诺德人比通常多获得了一座城镇,但作为回报放弃了一座城堡给斯特吉亚。因此,交换之后双方拥有的定居点数量与之前相同。
我还对斯龙德拉格(现在称为斯罗拉格)做了一些改动,使其成为一座较小的城镇,不再作为首都。从设定上来说,斯特吉亚的首都现在是提亚尔,诺德人的首都是奥莫尔。奥莫尔(现在称为奥姆斯港)还获得了码头升级,现在是诺德人的主要所在地。
两个马匹村庄被迁移以留在斯特吉亚领土内。一个迁至奥姆卡尼,另一个迁至弗拉迪夫(可在图片中看到)。 这些定居点的猪场和牛场被重新安置到新的诺德领地。还有一个个人选择,将其中一个图斯克村庄改为渔村(科尔斯比失去了鲸油,将其给了卡尔巴埃克,后者则失去了图斯克贸易)。
我对一些村庄和城镇做了设定改动,以契合它们的新故事。
特别感谢 Lingaraja,他帮助我将这个做成实际的模组,没有他的巨大帮助,这个模组不可能实现。
更新: 该模组现在为每个阵营提供了新的起始位置,我还重新分配了一些封地,以便更强大的家族能够持有大多数定居点。
安装说明 解压到 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules,然后在启动器的“mods”中选择。
主要特色 北卡拉迪亚被更好地划分,并带有一些新的设定。
需求 War Sails dlc
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