
阿尔乔姆的电影化冲锋 - 中文翻译
阿特姆的電影式衝鋒 (Artems Cinematic Charges) 中文化 (繁體/簡體)。
查看大图[color=#ffff00][size=3][b]注意:這是中文化,不包含模組本體![/b][/size][/color]
[color=#ffe599][b]模組本體:[/b][url=https://www.patreon.com/ArtemOfficial/posts/artems-cinematic-158067526]阿特姆的電影式衝鋒 (Artems Cinematic Charges)[/url]
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[color=#ffe599][b]使用方式:[/b][/color]
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[][color=#ffe599]確保已安裝好模組本體,及所有需求依賴的模組(如四前置等)。[/color][/]
[][color=#ffe599]將中文化解壓縮,並覆蓋到"...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules"中,確保正確覆蓋相應資料夾與檔案。[/color][/]
[][color=#ffe599]在遊戲中切換語言即可。[/color][/]
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[color=#9ded79]支持譯者:[url=https://www.patreon.com/posts/bi-zhe-57-de-zhi-152031660?utm_medium=clipboard_copy&utm_source=copyLink&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link]Patreon(支持說明)[/url]|[url=https://ganknow.com/cartoonist57/tip]Ganknow(一次性打賞)[/url]
大家好,我是 筆者57(Cartoonist57)!
長期以來,我專注於《騎馬與砍殺2》的模組翻譯與內容整理。
除了發布翻譯之外,我會為每一款模組撰寫完整介紹文章,說明其特色、定位與適用環境,
為了讓這些工作能穩定持續,我決定開設贊助頁面,作為支持創作的方式!
如果我的翻譯與整理工作幫助到你,歡迎在能力範圍內支持我的工作!請我喝杯香濃的咖啡![/color]
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● 模組介紹
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[quote][color=#f4f4f4]《[b]阿特姆的電影式衝鋒 Artems Cinematic Charges[/b]》帶來了疾跑與突擊機制,讓你能對敵人發起突襲衝鋒,或指揮你的軍隊奔跑,和你一起衝鋒陷陣![/color][/quote]
疾跑會消耗耐力,消耗量取決於你的體能、運動技能與護甲重量。體型較輕、運動能力較佳的角色可以疾跑更久、恢復更快,而厚重的護甲則會加速耗盡耐力並拖慢你的速度。
AI 也會視戰況進行疾跑,涵蓋突擊、撤退、追擊弱勢敵人、重整隊形、跟隨正在疾跑的隊長、強攻城牆、攻城戰中搶占要地,以及目標正在裝填武器等情境。
你與 AI 都能像 Total War 系列一樣執行突擊動畫。當你或 AI 朝一群敵人發動突擊時,就會觸發這類動畫。若被突擊的目標生命值低於你在 MCM 選項中設定的門檻,還會觸發不同的終結動作。
[color=#ffed26][size=4][b]───── ▼ 核心功能[/b][/size][/color]
[b][size=4]◆ 疾跑機制[/size][/b]
・消耗耐力進行快跑,耐力上限與恢復速度受體能、運動技能與護甲重量影響
・輕裝、運動能力較佳的角色可疾跑更久並恢復更快
[b][size=4]◆ 電影式突擊動畫[/size][/b]
・玩家與 AI 朝一群敵人衝去時,會觸發如全軍破敵系列般的突擊動畫
・[b]終結動作[/b]:若目標生命值低於 MCM 設定的門檻,將觸發不同的終結動作
[b][size=4]◆ AI 智慧疾跑[/size][/b]
・AI 會依戰況判斷是否疾跑,涵蓋以下情境:突擊、撤退、追擊弱勢敵人、重整隊形、跟隨正在疾跑的隊長、強攻城牆、攻城戰搶占要地、目標正在裝填武器
[b][size=4]◆ 編隊疾跑指令[/size][/b]
・下達指令時按住編隊疾跑鍵(可於 MCM 設定中自訂),即可讓所屬編隊以疾跑方式執行你的命令
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● 常見問題
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[b]Q:突擊和編隊衝鋒指令是同一回事嗎?[/b]
A:不是。突擊是角色個人(玩家或 AI)朝敵人衝去時觸發的電影式動畫效果;編隊衝鋒是原版既有的戰場指揮命令,兩者相互獨立。
[b]Q:終結動作一定會觸發嗎?[/b]
A:僅在被突擊目標的生命值低於你在 MCM 選項中設定的門檻時才會觸發,門檻預設為 33。
[b]Q:疾跑會不會把耐力耗盡?[/b]
A:會,疾跑持續消耗耐力,消耗與恢復速度取決於體能、運動技能與護甲重量;重裝角色疾跑續航較短。
[b]Q:可以只保留疾跑、關閉突擊動畫嗎?[/b]
A:可以,MCM 選項中可完全啟用或停用突擊功能,僅保留疾跑機制。
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● 相容性
──────────────────── ▼[/b][/size]
[size=4][b]───── ▼ 必要需求[/b][/size]
・Harmony
・ButterLib
・Mod Configuration Menu
・UIExtenderEx
・ArtemCore 1.0.2
[size=4][b]───── ▼ 相容性說明[/b][/size]
・若使用其他鏡頭模組,建議在 MCM 選項中停用本模組的鏡頭變化功能
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