
定居点文化漂移
你长期持有的土地会成为你的领土:你的定居点文化会逐渐转变为你的领地文化,异族文化带来的忠诚惩罚也随之消失。
查看大图在原版游戏中,被占领的定居点会永久承受所有者文化的忠诚度惩罚,而文化不符的总督也会带来额外惩罚。游戏中不存在文化同化,因此无论统治多么出色,这两种惩罚都不会消失。一个建立在异国土地上的王国因此会长期处于忠诚度赤字状态,并在税收和建筑工程上付出代价。安装此模块后,每个村庄、城堡和城镇都会拥有混合文化,且这种混合每天都在变化——向着邻近定居点、向着有贸易往来的村庄、向着总督,最重要的是向着统治它的王国演变。
[size=5]功能[/size]
[list]
[][b]文化是混合体,而非标签[/b] —— 每个定居点都持有多种文化的份额,其中份额最大的文化即为游戏所显示的文化。[/]
[][b]地图决定演变速度[/b] —— 邻近定居点、附属村庄、定居点自身的惯性以及总督都会影响文化混合。城镇的影响力大于村庄,而某种文化占绝对优势的定居点会辐射出更多该文化。[/]
[][b]王国终将同化[/b] —— 王国的权重随着每一天不间断的统治而增长,因此无论定居点位于地图何处,文化转变终会到来。地理决定的是混合状态能保持多久的趣味性,而非最终胜者。[/]
[][b]征服仍有代价[/b] —— 新占领的定居点会保留自身文化及邻邦文化,并承担全部惩罚。每当土地转归另一个文化的王国时,计时器便会重置,因此反复易手的边境永远不会转变。[/]
[][b]惩罚逐日消退[/b] —— 忠诚度惩罚跟随王国在定居点中的文化份额,而非所有者的出生文化,因此它每天都会小幅下降,且不会在主流文化翻转时跳跃。出生于异国的领主不再在自己的封地上永久受罚。[/]
[][b]总督凭功绩获得认可[/b] —— 总督起初不被接受,通过任职逐渐获得完整的忠诚度加成;文化只决定所需时间的长短。任命总督起初会消耗忠诚度,更换总督则会重置计时。[/]
[][b]名流逐步归化[/b] —— 随着定居点被新文化逐渐填充,其名流会逐一采纳新文化,从权势最低者开始,且从他们那里招募的部队也会随之改变。在边境地区,由于文化转变始终无法深入,旧家族仍保留自己的传统。[/]
[][b]地图上可见[/b] —— 定居点的名牌会显示当前的文化混合及今日的变化量。[/]
[/list]
[size=5]兼容性[/size]
[list]
[][b]游戏版本[/b] —— v1.4.7。无论是否安装 War Sails DLC 均可运行:该模块仅基于原版游戏的定居点、文化和忠诚度构建,因此既不依赖 DLC,也不会与之冲突。开发与测试均在原版游戏上进行。[/]
[][b]存档——可安全添加到进行中的战役。该模块所知晓的一切都存储在战役存档中;它不会写入自己的文件。移除后,每个定居点都会恢复其原始文化,因为游戏从不保存定居点的文化;已经归化的名流会保留他们采纳的文化。[/b][/]
[][b]其他模组[/b] —— 仅触及忠诚度模型,且是装饰而非替换;在其之上,仅对定居点名牌使用了一个 Harmony 后缀补丁。招募和英雄创建完全交由游戏处理,因此修改可招募部队的模组仍能完全控制它们。不会覆盖任何原生行为或 XML 文件。另一个同样写入定居点文化的模组会争夺同一字段,因此请一次只运行其中一个。[/]
[][b]其他模组添加的文化[/b] —— 只有完整的主文化才会参与。强盗和辅助文化既不投票也不成为目标,属于此类文化的定居点完全不受影响。[/]
[/list]
[line]
[size=5]错误报告[/size]
请在 [url=https://github.com/adamturbuk/bannerlord-mods-issues/issues/new/choose]github.com/adamturbuk/bannerlord-mods-issues[/url] 报告错误——所有模组的每份报告都会汇总到那里,因此不会有任何遗漏在评论中。表单会询问游戏版本、模块版本以及问题出现前你做了什么。如果游戏崩溃,请安装 [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2018]ButterLib[/url] 并粘贴它提供的简短 report.butr.link 链接;仅凭该链接我就能了解几乎所有信息。
[size=5]我的骑马与砍杀2模组[/size]
[list]
[][b]Settlement Culture Drift[/b] —— 即本模组。你统治足够久的定居点会转变为你的王国文化,忠诚度惩罚也随之消退。[/]
[][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775673318][b]Crafting Order Indicator[/b][/url] —— 在打造武器之前告知你锻造订单是否会被接受。[/]
[][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775588404][b]Crafting Tier Indicator[/b][/url] —— 在锻造界面实时显示你正在设计的武器的品阶。[/]
[/list]
[size=5]支持[/size]
如果该模块在你的王国中发挥了作用,你可以[url=https://ko-fi.com/blckthrn]在 Ko-fi 上请我喝杯咖啡[/url]。谢谢——无论如何,该模块都是免费的。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。