速度之族 - 战役地图 种族与地形机制 - ROT - 兼容EU 1100

速度之族 - 战役地图 种族与地形机制 - ROT - 兼容EU 1100

战役地图 马匹选择至关重要。更好、更快的坐骑能帮你追上逃跑的强盗——或甩开拥有更优良马匹的敌人。繁育速度会综合你装备的坐骑、马匹品质、角色职能以及地形,让每次骑行都成为策略抉择。战役地图的马匹机制

🐎 为速度而生的品种
[b]The Breed for Speed[/b] 让马匹在战役地图上变得重要——而不只是在战斗中。
你的坐骑不再只是因为它数值更高才被装备的东西。该模组会评估 [b]马匹品质、坐骑类型、已装备的马匹以及地形[/b],并利用这些因素影响战役地图上的队伍速度。
基本理念很简单:
[quote]🏇 [b]如果强盗的马比你快,他们可能真的会追上你。如果你投资了更好的马,你可能就是追捕他们的那一方。[/b][/quote]这在两个方向上同样适用。马匹品质会影响你究竟是 [b]抓住猎物,还是成为别人的猎物。[/b]
[heading]🟢 为什么这很重要[/heading]
想象你正在维斯特洛被一支强盗队伍追杀。
🟢 你骑的是 [b]高品质的猎马或战马[/b],而他们用的是平庸的坐骑?
你更有可能 [b]拉开距离并逃脱[/b]。
🔴 你骑的是廉价、缓慢的马,而强盗拥有优良的骑兵坐骑?
他们可能会 [b]将你追垮[/b]。
🟠 你正在追击同样的强盗,而他们的坐骑比你好?
看到他们的队伍 [i]只是稍微快一点[/i],突然就有了解释。
🟢 升级你的坐骑,局势就可能逆转——你会变成他们无法摆脱的队伍。
这使马匹成为一种 [b]战略投资[/b],而不仅仅是战斗装备。
[heading]🐴 马匹并不平等[/heading]
该系统会区分不同的坐骑定位和品质等级。
🐴 [b]通用骑乘马[/b] —— 普通交通工具。它们能把你送到目的地。
🏇 [b]猎马与帕尔弗利马[/b] —— 更快、更有能力的骑乘马匹,具有切实的战略优势。
⚔️ [b]军用马与冲锋马[/b] —— 更强的军事坐骑,拥有各自的表现特性。
👑 [b]高端战马[/b] —— 卓越的马匹,能够提供一些最强的加成。
🫏 [b]驮马[/b] —— 非常擅长搬运你的东西。被要求参加维斯特洛大奖赛时就不那么擅长了。
[heading]🌲 地形也很重要[/heading]
一匹快马并不一定在所有地方都同样有效。
地形亲和度会参与计算,这意味着环境会改变某一类马匹的实用程度。
所以问题并不总是:
[b]“哪匹马数值最大?”[/b]
它可能变成:
[b]“对于我要去的地方,哪匹马最好?”[/b]
当你试图抓住——或逃离——另一支队伍时,这尤其重要。
[heading]📦 驮马仍然有工作[/heading]
该模组不会移除驮畜的正常用途。
你物品栏中的驮马仍然可以帮助提高 [b]载货容量[/b],而你实际骑乘的马匹则会按照 Breed for Speed 的规则被适当评估。
📦 [b]驮马搬运你的铁:[/b] 绝佳的工作。
🏇 [b]战马驮着你:[/b] 绝佳的工作。
🫏 [b]你骑着驮马,同时被骑马的强盗追杀:[/b] 一个重新考虑你决定的激动人心的机会。
[heading]🔵 已测试的马匹进阶[/heading]
在 Realm of Thrones 中的测试得出了清晰的进阶:
[table][tr][th]坐骑[/th]
[th]定位[/th]
[th]示例结果[/th]
[/tr]
[tr][td]🫏 驮马[/td]
[td]驮运[/td]
[td][b]约 −11%[/b][/td]
[/tr]
[tr][td]🐴 鞍马[/td]
[td]通用骑乘[/td]
[td][b]约 −8% 至 −9%[/b][/td]
[/tr]
[tr][td]🐎 西部军用马[/td]
[td]军用马[/td]
[td][b]约 +5% 至 +7%[/b][/td]
[/tr]
[tr][td]🏇 安达洛斯帕尔弗利马[/td]
[td]帕尔弗利马[/td]
[td][b]约 +11% 至 +13%[/b][/td]
[/tr]
[tr][td]👑 西部战马[/td]
[td]冲锋马[/td]
[td][b]最高 +18%[/b][/td]
[/tr]
[/table]确切结果会随地形和环境变化。
[heading]🟣 Realm of Thrones 支持[/heading]
The Breed for Speed 是围绕 [b]Realm of Thrones 8.1.x[/b] 设计并测试的,并会识别 RoT 的专用坐骑和马匹定位。
这意味着 [b]西部战马、西部军用马、安达洛斯帕尔弗利马、鞍马和驮马[/b] 不会都被当成同一种动物,只是价格标签不同。
你对马匹的选择现在可能产生战略后果。
[heading]🟢 兼容性[/heading]
The Breed for Speed 会保留 [b]当前激活的 Bannerlord [/b]
[code]PartySpeedModel[/code],而不是简单地替换它。
它已与以下内容一起测试:
🟢 [b]Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8[/b]
🟢 [b]Realm of Thrones 8.1.x[/b]
🟢 [b]Better Economy[/b]
🟢 [b]Harmony[/b]
支持 Better Economy,但不要求它在每个安装中都作为激活的速度模型。
[heading]⚖️ 平衡[/heading]
当前 Breed for Speed 的战略修正上限为:
🔴 [b]最大惩罚:−15%[/b]
🟢 [b]最大加成:+18%[/b]
足以让两支队伍在地图上竞速时马匹发挥作用,同时又不会把一匹好战马变成中世纪法拉利。
[heading]🏁 重点[/heading]
有了 Breed for Speed,看到这个:
[b]强盗 — 速度 5.7[/b]
[b]你的队伍 — 速度 5.4[/b]
不再一定只是战役地图上随意的烦人情况。
也许 [b]他们的坐骑比你好[/b]。
购买更好的马,选择适合你需求和地形的坐骑,然后突然:
[b]你的队伍 — 速度 5.9[/b]
[b]强盗 — 速度 5.7[/b]
🐎 [b]现在轮到他们逃跑了。[/b]
[b]更好的马。更好的旅程。[/b]
[b]烂马。烂人生选择。[/b]
🏇 THE BREED FOR SPEED
[b]因为有时猎物与掠食者之间的差别,就是你身下的那匹马。[/b]