
旧域 - 魔法伤害崩溃补丁
作为VC(或任何魔法使用者)游玩时,正当你的核爆法术命中一大群毫无防备的可怜敌人时却遭遇CTD?那就试试这个补丁吧!
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]防止伤害法术[/color][color=#D4D4D8]同时命中多个紧密聚集的代理时发生无提示的 CTD[/color][/size]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[color=#d4d4d8]在你的模组列表中,将 TOR_SpellBlowFix 放在 TOR_Core 之后
[/color]禁用布娃娃系统(非必需,但如果你仍然遇到崩溃,可能会有所帮助)
[size=4][b]修复内容[/b][/size]
TOR 有两种方式将法术的伤害和击退推力施加到被命中的敌人身上:立即施加,或通过队列。
立即版本在游戏引擎仍在处理导致命中的碰撞过程中运行。这样做一次没问题。但如果对物理上挤在一起的敌人连续执行多次,可能会导致引擎的物理系统崩溃,且没有任何错误信息。
队列版本会等到下一帧的最开始,此时引擎已完成之前的处理并处于干净、稳定的状态,然后再施加伤害和击退。
两个版本都限制为每个游戏刻最多 12 次命中。问题在于,有些命中走了立即路径,而不是更安全的队列路径,这可能在密集战斗中导致游戏崩溃,例如在攻城期间和/或使用大规模战斗时。此补丁只是强制每次命中都使用队列。
[size=4][b]免责声明[/b][/size]
未经广泛测试。
测试包括我的一次 VC 通关流程,以及在攻城期间使用死灵法师能力对一群 800 个帝国渣滓进行核爆,击杀接近 200 个。
自应用此补丁以来,尚未因魔法伤害法术而遇到 CTD。你的体验可能有所不同
为 TOR v1.16 构建
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