强盗袭击村庄

强盗袭击村庄

强盗队伍(劫掠者、海寇以及其他游荡团伙)现在可以真正袭击村庄了——这是原版游戏从未允许他们做的事。如果强盗队伍的人数超过村庄的民兵和防御力量,它就会像敌对领主一样进驻并洗劫村庄。栅栏等级使村庄更难成为目标。需要“管理你的村庄”(MOD)

描述

为村庄无人防守加入真正的后果:土匪队伍(劫匪、海寇以及其他游荡匪帮)现在可以劫掠村庄,而原版游戏从不允许它们这么做。如果一支土匪队伍的人数足以压倒村庄的民兵和防御,它就会向村庄进军并洗劫它——就像敌对领主的劫掠队一样,同样的战利品、同样的定居点破坏、同样的后果。防御良好的村庄(强大的民兵、高等级木栅栏)实际上是安全的;弱小的村庄则任人宰割。

安装说明

请确保先安装 Village Development——本模组依赖它。 将 VillageBanditRaids 文件夹解压到你的《骑马与砍杀2:霸主》Modules 目录中。 通过 Bannerlord 启动器启动游戏,打开“Mods”选项卡,同时启用 Village Development 和 Village Bandit Raids。 确保在加载顺序中 Village Development 排在 Village Bandit Raids 之前(启动器应会通过模组声明的依赖项自动处理此项)。 照常开始或继续战役。

主要特性

土匪队伍(劫匪、海寇、森林/草原/沙漠/山地匪帮等)现在可以劫掠村庄——这是原版刻意不赋予它们的能力。 土匪队伍只有在自身兵力明显超过目标村庄的民兵时才会尝试劫掠,因此小股匪帮不会自寻死路地去攻打守备森严的村庄。 村庄的木栅栏等级(来自 Village Development)会使其更难被劫掠——每一级都会提高土匪必须突破的有效防御。 劫掠使用与领主劫掠相同的底层系统:相同的战利品、定居点破坏,并且(在安装 Village Development 的情况下)相同的建筑/等级破坏后果。 无需新的菜单、设置或玩家交互——它完全作为战役 AI 的一部分在后台运行。

需求

“Manage Your Village”(必需,硬依赖)——本模组直接从 Manage Your Village 的数据中读取村庄的木栅栏等级,以判断村庄是否可防御。没有它,本模组将无法运作。 除此之外仅需基础游戏——此特定模块不依赖 Harmony 或其他第三方框架。

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