
野战工事
在野战前购买路障、弩炮和投石车,并在部署阶段自行放置。AI会绕开路障,马匹会撞上路障被刺穿,而你的弓箭手会操作这些器械。
查看大图[size=5][b]野战工事[/b][/size]
[i]在野外战斗前准备好地面。[/i]
当你即将进行一场野外战斗时,遭遇菜单会提供三种你可以付费购买的工事。购买其中任意一种或全部,在部署阶段,你可以通过幽灵预览将每种工事精确放置在你想要的位置。按下“准备”后,你的士兵就会建造它们。攻城、突袭、藏身处和海战不受影响:这仅适用于开阔地形。
[size=4][b]你可以购买什么[/b][/size]
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[][b]路障[/b] - 一排四个带尖刺的路障。敌方步兵会绕行或砍穿它们;它们可以被摧毁,所以坚定的进攻最终能够突破。任何冲入尖刺的马匹都会受到按其速度缩放伤害,足以让全速冲锋的骑兵倒下。[/]
[][b]弩炮[/b] - 装填有 30 发弩矢。你的一名弓箭手会操作它并自行射击。[/]
[][b]投石机[/b] - 一台装有 30 块石弹的投石机。你的弓箭手会操作它:一人瞄准,其余人绞盘并装填。如果操作人员损失,它会继续自行装填,所以你可以走过去自己使用它。[/]
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[size=4][b]放置你的工事[/b][/size]
在部署阶段,你购买的每项工事都会以一个半透明的幽灵形态出现在合理的默认位置,并在命令栏上方显示为一张卡片。
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[]点击卡片,或按下 [b]P[/b],即可拾取一项工事。它的幽灵会跟随你的光标在地形上移动。[/]
[][b]左 / 右方向键[/b] 旋转它。[/]
[][b]Enter[/b] 将其固定到位并继续下一项。[b]Backspace[/b] 将其放回原来的位置。[/]
[]红色幽灵表示无法放置在那里。路障必须位于你的部署区域之外、你的阵线前方,这样它们就永远不会落在你自己的士兵身上。[/]
[]你未放置的任何工事都会在你按下“准备”时在其默认位置建造。[/]
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没有部署阶段就开始的战斗会自动在默认位置建造所有工事。
[size=4][b]价格与设置[/b][/size]
默认价格为路障 6,000 第纳尔,弩炮 10,000,投石机 15,000。所有这些都可以在 [b]Modules/FieldFortifications/settings.txt[/b] 中编辑,无需重新构建:
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[]每项工事的价格[/]
[]你的弓箭手是操作器械还是你自己操作[/]
[]每台器械初始携带的弩矢和石弹数量[/]
[]放置按键[/]
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[size=4][b]需求[/b][/size]
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[]Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8[/]
[][url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2006]Harmony[/url],需在本模组之前加载[/]
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[size=4][b]安装[/b][/size]
解压到你的 Bannerlord [b]Modules[/b] 文件夹中,使路径为 Modules/FieldFortifications/SubModule.xml,在启动器中于 Harmony 下方启用 Field Fortifications,然后加载你的战役。可以安全地添加到现有存档。要移除它,请先完成你正在进行的任何战斗,然后禁用该模组。
[size=4][b]说明[/b][/size]
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[]游戏的攻城器械 AI 假设自己处于攻城战中,一旦 AI 驾驶员在野外操作器械就会立刻崩溃。本模组仅为野战修补了那一个例程;攻城战使用原始代码。[/]
[]操作人员从你自己的军队中抽调,优先最近的弓箭手。不会生成任何单位。没有弓箭手时由步兵提供操作人员,而没有合适人员时器械就只会等待你。[/]
[]如果出现任何问题,模组会写入 Modules/FieldFortifications/errors.txt。一切正常时该文件不存在。[/]
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[size=4][b]源代码[/b][/size]
源代码在我的 GitHub 模组仓库中:[url=https://github.com/CoreyUK/Bannerlord-2-Mods]CoreyUK/Bannerlord-2-Mods[/url]。
[b]ShepHQ Discord[/b]
我所有模组的更新、支持和错误报告
[url=https://discord.shep.rip]discord.shep.rip[/url]
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