
Rg为1.5.x制作的StillAlive
战斗中英雄和士兵根据属性自动恢复生命值
查看大图现在,战斗参与者,无论是英雄还是士兵,都会恢复生命值,直到一个取决于其耐力的阈值,恢复速度取决于其力量。
[heading]规则[/heading]
[list]
[]低于阈值的 HP 会自动恢复。[/]
[]受到伤害后,恢复会暂停 3 秒(可配置)。每次新的命中都会重置计时器。[/]
[]低于阈值的 25% 时,恢复速度乘以 1.5(可配置)。[/]
[]阈值不会阻挡伤害或防止死亡——它只会恢复 HP。[/]
[/list][heading]默认值[/heading]
[list]
[]阈值:耐力为 0 时为 15% HP,耐力为 10 时为 60%(默认曲线 1.5)。[/]
[]速度:0.3% HP/s + 每点活力 0.2%。[/]
[]士兵:1 级相当于属性 2,6 级相当于属性 9(可配置)。[/]
[/list][heading]需求[/heading]
[list]
[]Mount & Blade II: Bannerlord 1.5.x(beta)。[/]
[]MCM v5 - 可选。[/]
[/list]无需 Harmony。
[heading]安装[/heading]
解压到游戏的 Modules 文件夹,在启动器中于官方模块之后启用“StillAlive by Rg”。本地化:俄语和英语。
[heading]我的其他模组[/heading]
[url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12843]SmallTalk by Rg[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12906]TooWeakToBlock by Rg[/url]
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。