皇家采邑委员会

皇家采邑委员会

更公平、透明的玩家王国封地分配。查看所有符合条件的家族,了解领主支持情况,投出王室票,或发布500影响力的王室法令。

[color=#ffff00][size=4][b]描述[/b][/size][/color]
[color=#D4D4D8]Royal Fief Commission 是一个单人游戏玩法模组,面向那些厌倦了看到少数强大氏族收集数十个城镇和城堡,而忠诚的小氏族只剩下一两个封地的统治者和封臣。

当玩家王国必须分配定居点时,原版的三候选人流程被一个专门的 Royal Fief Commission 所取代。每个符合条件的氏族都会显示在同一个可滚动的议会中,因此定居点归属不再由不透明的候选名单决定。

目的不是让最贫穷的氏族每次都获胜。目的是让每个定居点决策都可见、具有政治性,并在长期内更加公平。[/color]
 
Royal Fief Commission 不是简单的提名补丁,也不是手动转移封地的作弊。它用完整的游戏内议会取代了不透明的三氏族定居点界面,在议会中每个符合条件的氏族都可见,政治支持得到解释,玩家根据自己的实际等级参与:统治者掌握王冠投票权和 Royal Decree,而封臣拥有较小的政治话语权。

[color=#ffff00][size=4][b]安装说明[/b][/size][/color]
下载 Royal_Fief_Commission_v1.0.0.zip。
打开压缩包。其中包含一个名为 RoyalFiefCommission 的文件夹。
将 "RoyalFiefCommission" 文件夹复制到 Mount and Blade II Bannerlord Modules。
[color=#00ff00]生成的路径必须为:
  Mount & Blade II Bannerlord/Modules/RoyalFiefCommission[/color]

[color=#ffff00][size=4][b]主要功能[/b][/size][/color]
[color=#d4d4d8]所有符合条件的氏族都会显示在一个可滚动的议会中,而不是原版的三卡片展示。[/color]

[color=#d4d4d8]更公平的 AI 投票会考虑封地稀缺度、氏族关系、个人利益、征服贡献、政治亲和度、等级和实力。大氏族不再仅仅因为已经强大就吸收所有选票。[/color]

[color=#d4d4d8]委员会会显示当前支持度、支持每个氏族的领主,以及在定居点被分配前的预期所有者。[/color]

[color=#d4d4d8]身为统治者的玩家可以选择一个氏族,以加入等于议会权重 10% 的王室投票。身为封臣的玩家会获得较小的政治投票[/color]
[color=#d4d4d8]相当于议会权重的 4%。这两种选择都不会改写其他领主的偏好。[/color]
[color=#d4d4d8]
身为统治者的玩家可以花费 500 影响力,通过 Royal Decree 立即将定居点授予[/color][color=#d4d4d8]所选氏族。身为封臣的玩家无法使用 Royal Decree。[/color]

[color=#d4d4d8]每个候选人卡片和 Royal Verdict 都使用氏族在游戏中的真实旗帜。[/color]
[color=#d4d4d8]
投票或颁布法令后,结果窗口会确认究竟是哪个氏族获得了该定居点。[/color]
[color=#cc0000][size=4]英语和俄语包含在同一模组中,并遵循 Bannerlord 所选的游戏语言[/size]。

[color=#ffff00][size=4][b]要求[/b][/size][/color]
[color=#D4D4D8]Mount and Blade II Bannerlord 1.4.8 及 War Sails。

仅限单人游戏。

不需要外部依赖。Harmony 已随模组捆绑。[/color]

[color=#00ff00][size=5][b]该模组与所有不影响封建统治者选举的模组兼容。[/b][/size][/color]