
卷轴攻城目标
在围攻期间,滚动选择目标并命令你的部队与以下对象互动:敌方武器以摧毁,门根据情况选择打开或摧毁。
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SST 添加了攻城目标瞄准功能。 按住 Alt 并滚动鼠标滚轮来循环切换攻城目标(投石机、攻城锤、弩炮、破城槌、攻城塔、城堡大门);被选中的目标会以红色轮廓高亮显示。 按下鼠标中键(或左键,可通过 MCM 配置)对选中的目标下达情境指令:
- 攻击攻城武器,
- 打开/关闭大门,
- 连锁指挥大门攻击(外门 → 内门 → 冲锋)。
当部队从内部到达拉杆时自动开门。 左键仍用于攻击部队(鼠标中键配置)。
已知限制:
- 距离梯子较远的弩炮可能无法从外部到达(原版引擎限制)
- 基于梯子的寻路依赖原版 AI
需求:
- Harmony
- Butterlib
- UIExtenderEx
- MCM
我的其他模组:
Army Cohesion Warning Hide Enemy HUD Freed Prisonners Matter Recruit Lords In Jail Exit Game Order Your Weapon Be governor 还有更多即将推出……
Scroll Siege Targets
SST ajoute un ciblage des engins de siège. Maintenez Alt et faites défiler la molette pour naviguer entre les cibles de siège (catapultes, trébuchets, balistes, béliers, tours de siège, portes de château) ; un contour rouge met en évidence la cible sélectionnée. Appuyez sur le bouton central de la souris (ou clic gauche, configurable via MCM) pour donner un ordre contextuel sur la cible sélectionnée :
- Attaquer les engins de siège,
- Ouvrir/fermer les portes,
- Enchaînement de la ligne de commandement de l'attaque des portes en 1 clic : extérieure → intérieure → charge.
Ouverture automatique des portes quand les troupes atteignent le levier depuis l'intérieur. Le clic gauche donne l'ordre d'attaque des unités ennemies avec la configuration du bouton du milieu de la souris.
Limitations connues :
- Les balistes positionnées loin des échelles peuvent ne pas être accessibles depuis l'extérieur (limitation du moteur vanilla)
- Le pathfinding via les échelles dépend de l'IA vanilla
REQUIS :
- Harmony
- Butterlib
- UIExtenderEx
- MCM
Mes autres mods :
Army Cohesion Warning Hide Enemy HUD Freed Prisonners Matter Recruit Lords In Jail Exit Game Order Your Weapon Traduction FR notif rançon Be Governor Et plus à venir....
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