
点数进度调整
使用MCM调整属性与专注点自定义
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点数成长调整让你可以自定义英雄升级时属性点和专精点的获得方式。
警告
我的母语不是英语。我使用了 AI 进行翻译,因此描述可能不准确。 此外,这个模组是通过 vibe coding 制作的。这就是为什么这个模组带有 AI-Generated 标签。
模组适用于 1.4.8 版本。
功能
- 配置属性点成长:
- 周期长度:1–10 级
- 每周期发放次数
- 每次发放的点数
- 配置专精点成长:
- 周期长度:1–10 级
- 每周期发放次数
- 每次发放的点数
- 将每项属性的最大值从 10 提升至 100。
- 将每项技能可投入的专精点最大值从 5 提升至 100。
- 将配置的成长规则应用于所有存活的 NPC 英雄。
- 使用 MCM 按钮为 NPC 英雄补发其当前等级应得的所有成长点数。
- NPC 点数以未分配的属性点和专精点形式发放。最终分配由原版《霸主》战役逻辑处理。
NPC 行为
玩家角色通过升级界面正常获得点数,因此你仍然可以完全掌控自己的构筑。 NPC 英雄以未分配点数的形式获得其配置点数。非玩家 NPC 可由《霸主》的正常战役逻辑进行培养。对于玩家家族中的同伴和家庭成员,如果你希望他们的点数保持未分配以便手动分配,请保持《霸主》的“自动分配家族成员专精”选项处于禁用状态。
需求
- Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
- Harmony
- Mod Configuration Menu (MCM)
请在所需依赖项之后启用此模组。
语言 支持
- 英语
- 韩语
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