
招募经纪人
从任何文化中招募部队,保存军队模板并仅补充缺失的单位。将起始军队链接到目标军队,并在战斗后或每日自动升级有效的兵种树路径,同时遵循正常的经验值、物品和可配置的黄金储备。英语/德语,Bannerlord 1.4.8。
查看大图[size=5][b]RECRUITMENT BROKER[/b][/size]
通过专门的招募中介界面,从任何已加载文化中招募部队,无需横跨整张地图。玩家队伍的招募可在城镇中进行,并包含一笔可观的采购附加费,以保持功能平衡。
该模组还包含持久化军队模板、按比例分配的家族部队配置、自动补充和受控部队升级。
[size=5][b]主要功能[/b][/size]
- 带肖像的专用部队目录。
- 按部队名称、文化或 ID 搜索。
- 文化和等级筛选。
- 数量滑块、数字输入框和最大值按钮。
- 右键点击部队可打开其装备和部队树页面。
- 动态支持来自已加载部队模组的合格部队。
- 每场战役最多保存 16 个军队模板。
- 只招募模板中实际缺少的部队。
- 已升级的后代部队计入其起始部队家族。
- 当金币或队伍空间有限时,可进行部分购买。
- 默认英语界面。
- 当 Bannerlord 设置为德语时自动切换为德语界面。
- 不需要 Harmony、外部库或 DLC。
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起始模板和目标模板[/b][/size]
创建一个包含你想要招募的部队的起始模板。你还可以选择创建第二个目标模板,包含它们期望的最终升级形态。
选择起始模板,选择“选择升级目标”,然后选择目标模板。
该模组会验证两个模板之间的部队树路线。无效分支永远不会被升级。
已升级的后代部队会计入起始模板,不会再次购买。
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自动升级[/size][/b]
自动升级可以为每个已关联的起始模板单独启用。
- 在玩家战斗后以及每个游戏内日检查一次。
- 不需要访问城镇。
- 消耗正常的部队经验、第纳尔、坐骑和所需物品。
- 可配置的金币储备会保护你的一部分金钱。
- 只有成功升级才会显示通知。
- 手动升级仍然可用,且不受自动金币储备限制。
[size=5][b]家族部队配置[/b][/size]
1.8.0 版本添加了专门的“家族部队”标签页。
选择一个由同伴领导的现役家族部队,并将你现有的一个军队模板分配为其配置。
模板数量会被视为比例,并自动缩放到该部队当前的部队容量。例如,一个包含 30 名步兵和 20 名弓箭手的模板,在任何受支持的部队规模下都会生成 60/40 的组成。
每个家族部队都有单独的选项:
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[b]自动补充[/b][/size]
- 在战役地图上的任意位置每天运行一次。
- 只购买配置中缺少的部队。
- 使用正常的中介附加费。
- 使用玩家的金钱。
- 遵守所分配模板的金币储备。
- 永远不会移除或替换配置之外的现有部队。
- 如果部队已满,模组会等待空位。
[b][size=5]自动升级[/size][/b]
- 使用所分配模板关联的目标模板。
- 每天运行一次。
- 使用正常的部队经验和升级路径。
- 消耗所需的第纳尔、坐骑和物品。
- 使用所选家族部队的库存。
- 遵守所分配模板的金币储备。
[size=5][b]跟随玩家[/b][/size]
- 命令一支独立的家族部队护送玩家的主队伍。
- 可以为每个家族部队单独启用。
- 当该部队属于正常的 Bannerlord 军团时,不会覆盖该部队。
- 禁用时,护送命令会被移除,正常的家族 AI 可以恢复。
分配配置不会自动激活任何自动化。自动补充、自动升级和跟随玩家都必须手动启用。
[size=5][b]安装[/b][/size]
1. 使用 Vortex 安装压缩包。
2. 在 Bannerlord 启动器中启用 Recruitment Broker。
3. 将其加载在官方游戏模块下方。
4. 替换较旧的 Recruitment Broker 版本,而不是启用多个版本。
为 Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8 构建。
[size=5][b]兼容性[/b][/size]
该模组不会替换部队树、装备、战斗 AI 或原生招募列表。
来自已加载部队模组的合格部队会被动态发现。缺失的模组部队仍会显示在已保存的模板中,并标记为不可用。
无法保证兼容大型 overhaul 以及所有可能的模组组合。安装或更新前请单独备份存档。
[size=5][b]
重要更新提示[/b][/size]
更新前请备份你的存档。
在更改模组版本后加载现有存档时,Bannerlord 可能会显示模块版本警告。
按“接受”或“确认”,然后立即反复按 Esc,直到战役地图完全加载。
如果没有这个变通方法,Bannerlord 可能会在加载过渡期间崩溃。
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