兽群与后勤

兽群与后勤

为《霸主》1.3.15和《古老国度:巫师与战士》1.16全面重做放牧与队伍后勤,包括有序的牲畜队伍、改进的驮畜载重、货物处理、坐骑轮换以及透明的速度加成。

[center][size=6][b]Herds & Logistics[/b][/size]

[size=4]为以下游戏打造的放牧、驮畜、物品栏与战役移动大修[/size]

[b]Mount & Blade II: Bannerlord 1.3.15[/b]
[b]The Old Realms: War in the Mountains 1.16[/b][/center]

[line]

[size=5][b]概述[/b][/size]

Herds & Logistics 将《Bannerlord》现有的动物与物品栏系统扩展为更完整的战役后勤机制。

《Bannerlord》已允许将队伍物品栏中携带的骑乘马匹用作步兵的旅行坐骑。这会产生原版的 [b]Footmen on horses[/b] 移动加成,同时这些部队在战斗中仍为步兵。

本模组保留该系统不变,并为以下内容添加机制:

[list]
[]有组织的动物管理[/]
[]驮畜后勤[/]
[]改良的物品栏容量[/]
[]货物分配[/]
[]备用骑乘马匹[/]
[]大型混合畜群[/]
[/list]
目标是让马匹、骡子、驮畜、牲畜、队伍技能和携带的货物以更有用、更可信的方式互动。

[line]

[size=5][b]主要功能[/b][/size]

[size=4][b]放牧恢复[/b][/size]

组织得当的动物队伍可以恢复部分或全部正常的放牧惩罚。

结果取决于:

[list]
[]携带的动物数量和类型[/]
[]可用的管理人员[/]
[]队伍规模[/]
[]管家[/]
[]侦察[/]
[]骑术[/]
[]可被妥善管理的畜群比例[/]
[/list]
驮畜、牲畜、骑乘马匹和备用坐骑的管理难度并不相同。

队伍速度提示框会单独显示恢复量:

[quote]
Herding
Herding recovery[/quote]
大量未经管理的动物仍会产生显著惩罚。

[line]

[size=4][b]均衡负载[/b][/size]

经过管理的驮畜可以支撑队伍携带的部分或全部货物。

均衡负载会根据有组织驮队覆盖当前负载的百分比,减少原版的 [b]Cargo within capacity[/b] 移动惩罚。

示例:

[quote]
Cargo within capacity -0.05
Balanced loads +0.05[/quote]
当提示框显示 [b]100% covered[/b] 时,经过管理的驮队支撑了全部货物负载。

部分覆盖的负载会获得按比例的减免。

提示框还会显示当前结果:

[quote]
Balanced loads (100% covered; panniers +876)[/quote]
[line]

[size=4][b]均衡驮篮[/b][/size]

经过妥善管理的驮畜会提供额外的物品栏容量。

最终容量贡献会考虑生效中的《Bannerlord》和 TOR 容量修正,包括相关特长、文化效果、职业效果及其他全局加成。

增加的容量会直接显示在队伍速度说明中:

[quote]
panniers +876[/quote]
只有队伍能够妥善管理的驮畜才会为这一加成做出贡献。

在没有足够管理人员的情况下添加过多动物会降低整个驮队的效率。

[line]

[size=4][b]坐骑轮换[/b][/size]

步兵获得旅行坐骑后剩余的骑乘马匹,可以作为现有骑手的备用坐骑。

这些备用坐骑允许在长途行军中轮换疲劳或受伤的马匹。

坐骑轮换:

[list]
[]仅使用原版 Footmen on horses 计算后剩余的骑乘马匹[/]
[]随备用坐骑覆盖率变化[/]
[]随骑术技能变化[/]
[]最多提供约 4% 的额外战役速度[/]
[]不会将步兵转化为战场骑兵[/]
[]不会重复计算 Footmen on horses[/]
[]队伍超载时被禁用[/]
[/list]
当条件满足时,该加成会以 [b]Remount rotation[/b] 显示在队伍速度提示框中。

[line]

[size=5][b]原版步兵骑乘行为[/b][/size]

《Bannerlord》已经会为步兵部队分配多余的骑乘马匹用于战役旅行。

一匹符合条件的骑乘马匹可以为一名步兵提供临时旅行坐骑。

这会产生原版的:

[quote]
Footmen on horses[/quote]
移动加成。

该单位在战斗中仍为步兵。

Herds & Logistics 保留这一机制,并且其坐骑轮换系统只使用额外的马匹。

[line]

[size=5][b]The Old Realms 兼容性[/b][/size]

本模组专为以下版本构建:

[list]
[]Bannerlord 1.3.15[/]
[]The Old Realms: War in the Mountains 1.16[/]
[/list]
它派生自 TOR 自身的战役模型:

[list]
[]TORPartySpeedCalculatingModel[/]
[]TORInventoryCapacityModel[/]
[/list]
这保留了 TOR 特有系统,例如:

[list]
[]职业效果[/]
[]祝福[/]
[]物品特性[/]
[]天气修正[/]
[]文化加成[/]
[]战役特长[/]
[]TOR 物品栏容量规则[/]
[/list]
本模组不会广泛替换 TOR 的战役系统。

[line]

[size=5][b]需求[/b][/size]

[list]
[]Mount & Blade II: Bannerlord 1.3.15[/]
[]The Old Realms: War in the Mountains 1.16[/]
[/list]
[b]不需要 Harmony。[/b]

[line]

[size=5][b]安装[/b][/size]

1. 将压缩包解压到《Bannerlord》安装目录。

生成的路径应为:

[quote]
Mount & Blade II Bannerlord\Modules\HerdsAndLogistics\SubModule.xml[/quote]
2. 打开《Bannerlord》启动器。

3. 启用 [b]Herds & Logistics[/b]。

4. 在加载顺序中将其放在 [b]TOR_Core[/b] 之后。

[line]

[size=5][b]更新[/b][/size]

在安装新版本之前,删除之前的:

[quote]
Modules\HerdsAndLogistics[/quote]
文件夹。

这可防止过时的 DLL 文件残留在模组目录中。

[line]

[size=5][b]存档兼容性[/b][/size]

本模组可以添加到现有战役中。

它不会存储自定义战役或存档数据。

在活动战役中移除玩法模型模组时,仍应使用备份存档。

[line]

[size=5][b]提示框信息[/b][/size]

队伍速度提示框可能显示:

[list]
[]Herding recovery[/]
[]Balanced loads[/]
[]Pannier capacity[/]
[]Cargo coverage percentage[/]
[]Remount rotation[/]
[/list]
示例:

[quote]
Herding -0.58
Herding recovery +0.58
Cargo within capacity -0.05
Balanced loads (100% covered; panniers +876) +0.05[/quote]
这些条目使后勤计算在游玩过程中直接可见。

[line]

[size=5][b]版本[/b][/size]

[b]Herds & Logistics v1.0.3[/b]

为 Bannerlord 1.3.15 和 The Old Realms: War in the Mountains 1.16 构建。