
骑马与砍杀 - 护甲熟练度
使用特定类型/部件的护甲,随着角色逐渐适应,其防护能力会得到提升。
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]穿戴护甲时受到攻击会使该护甲对该角色发挥更好的作用。[/color][/size]
[color=#d4d4d8]默认设置:(可在设置文件中更改)[/color]
[color=#d4d4d8]- 护甲熟悉度仅对英雄生效,普通士兵被排除在外。该效果可以仅应用于玩家或应用于所有英雄角色。[/color]
[color=#d4d4d8]- 每次特定身体部位受到攻击时,该角色在该部位穿戴的护甲会获得一点熟悉度,最多1000点。[/color]
[color=#d4d4d8]- 熟悉度除以10,每获得十点熟悉度即产生一点潜在伤害减免。[/color]
[color=#d4d4d8]- 所受伤害的减免量在伤害/熟悉度的50%至100%之间。[/color]
[color=#d4d4d8]- 伤害减免会偏向50%的取值,且永远不会低于该值,但可以高于该值(数值向下取整)。[/color]
示例:
1.1 经过原版护甲计算后,你的头部受到150点伤害,而你佩戴的头盔有1000点熟悉度。
1.2 根据以下数值进行随机抽取:熟悉度1000除以10,等于100点潜在伤害减免。
1.2.1 如果抽取结果低于随机抽取范围的50%,则从该次攻击所受总伤害中减去该数值。剩余的全部伤害(此处为150点中的100点)正常结算。
1.2.2 如果抽取结果达到最大值100,则伤害减免为100,其余伤害正常结算。
1.2.3 如果抽取结果等于所受全部伤害,则所有伤害被抵消,角色不受任何伤害。
[size=4][b]需求[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]无其他需求。[/color][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]设置文件位于:..\Documents\Mount and Blade II BannerlordLawhMods -> BannerlordArmorFamiliaritySettings.txt[/color][/size]
[size=4][b]致谢[/b][/size]
[color=#d4d4d8]感谢 [url=https://www.nexusmods.com/profile/SagelyBoi]SagelyBoi[/url] 提供本模块的创意、需求与赞助。如果由于任何原因我无法为《骑马与砍杀II:领主》的任何过去或未来版本更新此模组,任何人都可以保持此模组在任何游戏版本中的可用性。[/color]
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