
真实囚禁
真实的囚禁让被俘真正有意义。根据难度失去装备、金币或两者兼有。高度可配置,带有预设和MCM。
查看大图真实俘虏(Realistic Captivity)是对《骑马与砍杀 II:领主》中俘虏系统的全面重制
被俘时不再毫无损失,你(以及可选的 NPC)现在有可能失去装备、金币和声望。该模组包含以下功能:
- 简单 / 普通 / 困难难度预设
- 逐件物品被夺概率(武器、护甲、坐骑),并偏向高等级物品
- 可配置被俘时的金币和食物损失
- 投降时的声望风险——可选择在投降时失去所有声望、影响力和队伍士气,与你是否选择保留装备无关
- 战败时的声望风险——独立选项,可在战斗失败后被俘时失去所有影响力并使队伍士气降低 50%
- 越狱时获得一把初始武器
- NPC 金币赎金或装备替换系统
- 完整的 MCM 自定义,并带有实用提示
- 用于故障排除的调试日志
需求:
- Bannerlord.MBOptionScreen(MCM)——必需
- Bannerlord 版本 1.4.7
无论你想要惩罚性的硬核体验,还是更平衡的玩法,真实俘虏都能让你完全掌控被俘的真正代价——你的装备、你的金币,以及如今的你的地位。
**如果你想让被俘变得有意义且代价高昂,强烈推荐。 如果你喜欢这个模组,请给予 endorsement。
你的支持有助于持续更新。**
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