我的战团锻造

我的战团锻造

在《骑马与砍杀II:霸主》中为你的军队创建自定义士兵并完成兵种树。自定义名称、文化、性别、技能、装备、招募费用、工资和招募方式。使用模板、搜索和筛选构建最多32条独立兵种线。支持十种语言和战帆海军内容。

[heading][size=3][b]支持的语言:[/b] 英语、俄语、乌克兰语、简体中文、韩语、土耳其语、法语、德语、波兰语和西班牙语。[/size]

以下是它的使用方式:
[size=3]打开百科全书,找到“创建单位”按钮,然后创建一个新单位。如果你已经创建了该单位,请返回百科全书并按名称找到它(自定义单位应该会出现在列表的最顶部)。点击它以打开其兵种树。然后按住 Shift 并左键点击此图标,即可打开该单位的编辑器。[/size]

已知问题和测试状态:[/heading]
My Warband Forge 完全由一个人开发,我可用的开发和测试时间有限。因此,可能仍存在一些 bug。
以下机制尚未经过完整测试:
[list=1]
[]添加到默认招募的功能。[/]
[]玩家帝国的招募。[/]
[]在禁用默认招募时,自定义兵种出现在 AI 控制的军队中。[/]
[/list]我认为第三个问题已经修复,但我尚未能通过长时间战役测试来验证。确认该修复需要游玩足够长的时间,以判断自定义兵种是否仍会出现在敌方或友方 AI 部队中。

[b][size=4]描述:[/size][/b]
[spoiler][color=#D4D4D8]My Warband Forge 是《骑马与砍杀 II:霸主》的高级自定义兵种创建器。你不必在征服半个卡拉迪亚的同时仍然依赖标准兵种线,而是可以设计自己的新兵,并将他们打造成一支拥有自身身份、装备和经济的完整军队。

最多可创建 32 条独立的根兵种线,并构建直接升级路径或分支兵种树。每个单位都可以拥有自定义名称、性别、文化、等级和单独配置的战斗技能。安装 War Sails 后,还可使用航海功能。使用游戏当前加载的物品配置四个武器栏位、一整套护甲、坐骑和马具。内置限制有助于保持平衡,但这些限制可以禁用,同时 6 级和 7 级可以单独启用。

复制模板让你可以使用任何原版或之前创建的自定义兵种作为起点。按名称、文化和等级进行搜索与筛选,使管理大型兵种列表更加容易。你还可以为兵种树的每个阶段配置招募费用、工资、升级费用和所需经验。

自定义兵种可以被分配到常规或精英招募池,限制为选定的定居点文化,或动态绑定到玩家帝国。它们的自然出现概率可以单独配置。一个独立的招募开关可以立即为玩家在选择定居点中用自定义兵种替换现有的原版招募栏位。

创建的兵种会出现在百科全书中,并根据其实际装备和角色进行分类。War Sails 支持添加航海技能、海军装备,以及创建船员、跳帮队和海军陆战队的能力。未安装该扩展时,所有陆基功能仍可正常工作。

界面支持十种语言。需要 Bannerlord.Harmony。War Sails 为可选内容,仅在需要海军功能时必需。已在 Bannerlord 1.4.5 搭配 War Sails 1.2.5 以及 Bannerlord 1.4.7 搭配 War Sails 1.2.7 上测试。[/color][/spoiler]

[size=4][b]安装说明:[/b][/size]
[spoiler][list=1]
[][color=#D4D4D8]下载并安装 Bannerlord.Harmony。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]下载 My Warband Forge,并将 MyWarbandForge 文件夹解压到:[/color][/]
[/list][color=#D4D4D8]Mount & Blade II Bannerlord\Modules[/color]

主模组不需要 War Sails。如果已安装并启用该扩展,其海军技能和装备将自动在兵种编辑器中可用。[/spoiler]


[size=4][b]主要功能:[/b][/size]
[spoiler]My Warband Forge 允许你创建自定义士兵,并为你自己的军队构建完整的兵种树。
[list]
[]最多创建 32 条独立的根兵种线。[/]
[]构建直接或分支升级树。[/]
[]配置单位名称、性别、文化、等级和战斗技能。[/]
[]从游戏当前加载的物品中选择四个武器栏位、护甲、马匹和马具。[/]
[]复制原版或之前创建的自定义兵种作为模板。[/]
[]按名称、文化、等级和其他相关属性搜索并筛选单位和装备。[/]
[]为每个单位配置招募费用、工资、升级费用和所需经验。[/]
[]将兵种分配到常规或精英招募池。[/]
[]按定居点文化限制招募,或使兵种在所有文化中可用。[/]
[]为每个兵种配置单独的自然招募概率。[/]
[]将招募动态连接到玩家帝国,包括个人领地或整个玩家控制的王国。[/]
[]为玩家手动切换现有招募栏位在原版兵种和自定义兵种之间切换。[/]
[]在百科全书中查看创建的兵种,并根据其实际装备和角色自动分类。[/]
[]启用或禁用平衡限制,并独立允许 6 级和 7 级。[/]
[]安装 War Sails 后创建船员、跳帮队和海军陆战队。[/]
[]以十种受支持语言中的任意一种使用编辑器。[/]
[/list][b]支持的语言:[/b] 英语、俄语、乌克兰语、简体中文、韩语、土耳其语、法语、德语、波兰语和西班牙语。[/spoiler]


[size=4][b]游戏版本:[/b][/size]
[spoiler]可选:

[list]
[]War Sails 仅用于航海技能、海军装备和其他扩展相关内容。[/]
[]所有陆基功能无需 War Sails 即可运行。[/]
[/list]已测试配置:
[list]
[]Bannerlord 1.4.5 搭配 War Sails 1.2.5。[/]
[]Bannerlord 1.4.7 搭配 War Sails 1.2.7。[/]
[/list][/spoiler]

[size=4][b]鸣谢:[/b][/size]
[spoiler][color=#D4D4D8]特别感谢 My Little Warband 的创作者。那个模组启发了本项目背后的总体思路,并展示了自定义兵种创建器能为 Bannerlord 增添多少自由度。
免责声明:My Warband Forge 完全从头开发和编写。本模组不包含任何从 My Little Warband 或任何其他模组复制、重用、改编或以其他方式获取的源代码、资源、文件或其他内容。提及 My Little Warband 仅是为了说明自定义兵种创建这一总体概念的灵感来源。

同样感谢 Bannerlord.Harmony 的开发者以及更广泛的 Bannerlord 模组社区,感谢他们的工具、文档和共享知识。[/color][/spoiler]